MessagePackFragment Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Secuencia de bytes serializadas mediante MessagePack.
[MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentFormatter))]
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentConverter))]
[System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly]
public readonly struct MessagePackFragment
[<MessagePack.MessagePackFormatter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentFormatter))>]
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.VisualStudio.RpcContracts.RemoteUI.MessagePackFragment+MessagePackFragmentConverter))>]
[<System.Runtime.CompilerServices.IsReadOnly>]
type MessagePackFragment = struct
Public Structure MessagePackFragment
- Herencia
-
MessagePackFragment
- Atributos
-
MessagePack.MessagePackFormatterAttribute Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute IsReadOnlyAttribute
Comentarios
MessagePackFragment Cuando se serializa como parte de una carga de MessagePack más grande, se escribe como datos sin procesar precedidos por su longitud. Esto permite que la carga mayor se registre como json que muestra el contenido del fragmento en un formato legible. Tras la deserialización, el fragmento se recupera tal cual, lo que le permite deserializarse por separado de la carga que lo contiene, posiblemente en un momento posterior.
Constructores
MessagePackFragment(ReadOnlySequence<Byte>) |
Inicializa una nueva instancia del struct MessagePackFragment. |
Propiedades
Data |
Obtiene una secuencia de bytes en formato MessagePack. |
Length |
Obtiene la longitud en bytes del fragmento. |