IDTSBLOBObject100.SpoolThreshold Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el número de bytes que hay que almacenar en la memoria antes de escribirlos en un archivo temporal.
public:
property int SpoolThreshold { int get(); void set(int value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(102)]
public int SpoolThreshold { [System.Runtime.InteropServices.DispId(102)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(102)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(102)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(102)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(102)>]
member this.SpoolThreshold : int with get, set
Public Property SpoolThreshold As Integer
Valor de propiedad
Entero que indica cuántos bytes se almacenan en memoria antes de escribir en un archivo temporal.
- Atributos
Comentarios
Cuando el número de bytes escritos en memoria es igual SpoolThresholda , comienza IDTSBLOBObject100 a escribir en un archivo temporal en el disco. Esta propiedad no se puede cambiar después de que se hayan agregado bytes al objeto .