AdjusterMoving Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Componente para controlar los ajustes del mundo congelados para objetos dinámicos (móviles).
public class AdjusterMoving : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.AdjusterFixed
type AdjusterMoving = class
inherit AdjusterFixed
Public Class AdjusterMoving
Inherits AdjusterFixed
- Herencia
Comentarios
Para los objetos estáticos, use AdjusterFixed.
Este componente usa el pase de Actualización de Unity para mantener el sistema World Locking Tools informado de la posición del objeto de destino. Aunque esa operación es barata, incluso solo el costo de una actualización adicional() se evita mejor para los objetos estáticos.
Si el objeto se mueve con poca frecuencia bajo el control de script, considere la posibilidad de usar un AdjusterFixedy notificarlo después de moverse con UpdatePosition().
Constructores
AdjusterMoving() |
Componente para controlar los ajustes del mundo congelados para objetos dinámicos (móviles). |
Propiedades
AttachmentPoint |
Punto de datos adjuntos que este componente encapsula. (Heredado de AdjusterFixed) |
Manager |
Interfaz del administrador de puntos de datos adjuntos a la que se suscribe este componente. (Heredado de AdjusterFixed) |
Métodos
HandleAdjustLocation(Pose) |
Controle un ajuste de posición debido a una operación de reajuste. (Heredado de AdjusterFixed) |
HandleAdjustState(AttachmentPointStateType) |
Controle un cambio en el estado de fragmento asociado. (Heredado de AdjusterFixed) |
UpdatePosition() |
En el caso de movimientos poco frecuentes bajo el control de script, UpdatePosition notifica al sistema que el objeto se ha reubicado. Se debe llamar después de cualquier movimiento con script del objeto (pero no después del movimiento desencadenado por WLT, como en HandleAdjustLocation(Pose)). (Heredado de AdjusterFixed) |