Compartir a través de


SpacePin.ModelPositionSource Propiedad

Definición

Dónde buscar la posición del espacio del modelo en el destino. La transformación es preferible, pero si las transformaciones están horneadas, el representador o el colisionador pueden ser más adecuados.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum ModelPositionSource { get; set; }
member this.ModelPositionSource : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.SpacePin.ModelPositionSourceEnum with get, set
Public Property ModelPositionSource As SpacePin.ModelPositionSourceEnum

Valor de propiedad

Comentarios

Tenga en cuenta que la orientación siempre procede de la transformación, ya que los límites del representador y colisionador no tienen orientación.

Se aplica a