SpacePin.ModelPositionSourceEnum Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Elección de qué usar para la posición de modelado.
public enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
type SpacePin.ModelPositionSourceEnum =
Public Enum SpacePin.ModelPositionSourceEnum
- Herencia
-
SpacePin.ModelPositionSourceEnum
Campos
Nombre | Valor | Description |
---|---|---|
Transform | 0 | |
RendererBounds | 1 | |
ColliderBounds | 2 |
Comentarios
En general, la posición global de la transformación es el origen preferido de la posición del modelo. Sin embargo, hay ocasiones en las que eso no es práctico. En concreto, si la transformación del modelo se ha "horneado" en los vértices del modelo, dejando una transformación de identidad, mientras que la posición de la transformación ya no es significativa, los límites del espacio mundial del representador o los límites del espacio mundial del colisionador pueden seguir teniendo una posición de referencia útil. Además, es muy fácil desplazar los límites del colisionador, cuando puede ser más complicado modificar la posición de transformación o los límites del representador. Tenga en cuenta que la orientación **always** procede de la transformación, ya que los límites del representador y del colisionador no tienen orientación.