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EventTrigger Clase

Definición

Clase que representa un evento desencadenador y una lista de objetos TriggerAction que se invocará cuando se produzca el evento.

public ref class EventTrigger sealed : Microsoft::Maui::Controls::TriggerBase
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")]
public sealed class EventTrigger : Microsoft.Maui.Controls.TriggerBase
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Actions")>]
type EventTrigger = class
    inherit TriggerBase
Public NotInheritable Class EventTrigger
Inherits TriggerBase
Herencia
Atributos

Comentarios

En el ejemplo siguiente se muestra cómo los desarrolladores pueden usar un desencadenador de eventos para responder a eventos y actualizar el valor de una propiedad de control.

Con la ColorTriggerAction clase siguiente definida en el TriggerDemo espacio de nombres:

public class ColorTriggerAction : TriggerAction<Entry>
{
  protected override void Invoke(Entry sender)
  {
      Color[] color ={ Color.Red,
                       Color.Orange,
                       Color.Yellow,
                       Color.Green,
                       Color.Blue,
                       Color.Indigo,
                       Color.Violet };
      sender.TextColor = color[sender.Text.Length % color.Length];
  }
}

El desarrollador puede usar el código XAML siguiente para crear una página que recorre los colores de un Entry área de texto a través de los colores del arco iris a medida que el usuario escribe texto.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage    xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
              xmlns:local="clr-namespace:TriggerDemo"
              x:Class="TriggerDemo.TriggerDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you see colors?"
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type stuff here."
             VerticalOptions="Center"
             HorizontalOptions="Center"
             BackgroundColor="Black">
<Entry.Triggers>
<EventTrigger Event="TextChanged" >
<local:ColorTriggerAction />
</EventTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
</StackLayout>
</ContentPage>

Constructores

EventTrigger()

Crea una nueva instancia de EventTrigger.

Propiedades

Actions

Obtiene la lista de objetos TriggerAction que se invocará cuando tenga lugar el evento identificado por la propiedad Event.

BindingContext

Obtiene o establece un objeto que contiene las propiedades destinadas a las propiedades enlazadas que pertenecen a este BindableObjectobjeto . Esta es una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
Dispatcher

Obtiene el distribuidor que estaba disponible cuando se creó este objeto enlazable; de lo contrario, intenta encontrar el distribuidor disponible más cercano (probablemente el de la ventana o la aplicación).

(Heredado de BindableObject)
EnterActions

Obtiene la lista de objetos TriggerAction que se invocará cuando se cumpla la condición del desencadenador. Se ignora para la clase EventTrigger

(Heredado de TriggerBase)
Event

Obtiene o establece el nombre del evento que provocará que se invoquen las acciones contenidas en Actions.

ExitActions

Obtiene la lista de objetos TriggerAction que se invocará después de que la condición del desencadenador ya no se cumpla. Se ignora para la clase EventTrigger

(Heredado de TriggerBase)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si el desencadenador está sellado o no.

(Heredado de TriggerBase)
TargetType

El tipo de objeto al que se puede adjuntar este objeto TriggerBase.

(Heredado de TriggerBase)

Métodos

ApplyBindings()

Aplica todos los enlaces actuales a BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Borra cualquier valor establecido previamente para una propiedad enlazable, identificada por su clave.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Convierte el valor de la propiedad enlazable especificada. Para ello, se invoca BindableProperty.CoerceValueDelegate la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Devuelve el valor contenido en la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Determina si existe o no una propiedad enlazable y tiene un valor establecido.

(Heredado de BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Genera el evento BindingContextChanged.

(Heredado de BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Genera el evento PropertyChanged.

(Heredado de BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Genera el evento PropertyChanging.

(Heredado de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Quita un enlace establecido previamente de una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Asigna un enlace a una propiedad enlazable.

(Heredado de BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Establece el valor de la propiedad enlazable especificada.

(Heredado de BindableObject)
UnapplyBindings()

Quita todos los enlaces actuales del contexto actual.

(Heredado de BindableObject)

Eventos

BindingContextChanged

Se produce cuando cambia el valor de la propiedad BindingContext.

(Heredado de BindableObject)
PropertyChanged

Se produce cuando un valor de propiedad cambia.

(Heredado de BindableObject)
PropertyChanging

Se produce cuando cambia el valor de una propiedad.

(Heredado de BindableObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Clase que representa un evento desencadenador y una lista de objetos TriggerAction que se invocará cuando se produzca el evento.

(Heredado de BindableObject)

Métodos de extensión

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Clase que representa un evento desencadenador y una lista de objetos TriggerAction que se invocará cuando se produzca el evento.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Clase que representa un evento desencadenador y una lista de objetos TriggerAction que se invocará cuando se produzca el evento.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Clase que representa un evento desencadenador y una lista de objetos TriggerAction que se invocará cuando se produzca el evento.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Crea y aplica un enlace a una propiedad.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Crea un enlace entre una propiedad en el objeto de origen y una propiedad en el objeto de destino.

Se aplica a

Consulte también