AudioDataStream.CanReadData Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
CanReadData(UInt32) |
Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por la posición actual de la secuencia. |
CanReadData(UInt32, UInt32) |
Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por un desplazamiento de posición desde el primer byte. |
CanReadData(UInt32)
Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por la posición actual de la secuencia.
public bool CanReadData (uint bytesRequested);
member this.CanReadData : uint32 -> bool
Public Function CanReadData (bytesRequested As UInteger) As Boolean
Parámetros
- bytesRequested
- UInt32
Tamaño de datos solicitado, en bytes.
Devoluciones
Un bool que indica si el número especificado de bytes se puede leer desde la secuencia.
Se aplica a
CanReadData(UInt32, UInt32)
Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por un desplazamiento de posición desde el primer byte.
public bool CanReadData (uint pos, uint bytesRequested);
member this.CanReadData : uint32 * uint32 -> bool
Public Function CanReadData (pos As UInteger, bytesRequested As UInteger) As Boolean
Parámetros
- pos
- UInt32
Desplazamiento desde el principio desde el de la secuencia donde se inicia la solicitud, en bytes.
- bytesRequested
- UInt32
Tamaño de datos solicitado, en bytes.
Devoluciones
Un bool que indica si el número especificado de bytes se puede leer desde la secuencia.
Se aplica a
Azure SDK for .NET