Compartir a través de


AudioDataStream.CanReadData Método

Definición

Sobrecargas

CanReadData(UInt32)

Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por la posición actual de la secuencia.

CanReadData(UInt32, UInt32)

Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por un desplazamiento de posición desde el primer byte.

CanReadData(UInt32)

Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por la posición actual de la secuencia.

public bool CanReadData (uint bytesRequested);
member this.CanReadData : uint32 -> bool
Public Function CanReadData (bytesRequested As UInteger) As Boolean

Parámetros

bytesRequested
UInt32

Tamaño de datos solicitado, en bytes.

Devoluciones

Un bool que indica si el número especificado de bytes se puede leer desde la secuencia.

Se aplica a

CanReadData(UInt32, UInt32)

Indica si el flujo de datos de audio puede leer el número especificado de bytes, empezando por un desplazamiento de posición desde el primer byte.

public bool CanReadData (uint pos, uint bytesRequested);
member this.CanReadData : uint32 * uint32 -> bool
Public Function CanReadData (pos As UInteger, bytesRequested As UInteger) As Boolean

Parámetros

pos
UInt32

Desplazamiento desde el principio desde el de la secuencia donde se inicia la solicitud, en bytes.

bytesRequested
UInt32

Tamaño de datos solicitado, en bytes.

Devoluciones

Un bool que indica si el número especificado de bytes se puede leer desde la secuencia.

Se aplica a