EntityRecognizerSet.RecognizeEntitiesAsync Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>) |
Implemente RecognizeEntities iterando en el grupo de Recognizer. |
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>) |
Implemente RecognizeEntities iterando en el grupo de Recognizer. |
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>) |
Implemente RecognizeEntities iterando en el grupo de Recognizer. |
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, IEnumerable<Entity>)
Implemente RecognizeEntities iterando en el grupo de Recognizer.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync (Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parámetros
- dialogContext
- DialogContext
Contexto para el turno actual de conversación.
- entities
- IEnumerable<Entity>
Si no se pasa ninguna entidad, generará un TextEntity para turnContext.Activity.Text y, a continuación, generará entidades desactivadas.
Devoluciones
Entity Lista.
Se aplica a
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, Activity, IEnumerable<Entity>)
Implemente RecognizeEntities iterando en el grupo de Recognizer.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync (Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, Microsoft.Bot.Schema.Activity activity, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * Microsoft.Bot.Schema.Activity * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, activity As Activity, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parámetros
- dialogContext
- DialogContext
Contexto para el turno actual de conversación.
- activity
- Activity
actividad en la que se va a reconocer.
- entities
- IEnumerable<Entity>
Si no se pasa ninguna entidad, generará un TextEntity para turnContext.Activity.Text y, a continuación, generará entidades desactivadas.
Devoluciones
Entity Lista.
Se aplica a
RecognizeEntitiesAsync(DialogContext, String, String, IEnumerable<Entity>)
Implemente RecognizeEntities iterando en el grupo de Recognizer.
public virtual System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>> RecognizeEntitiesAsync (Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext dialogContext, string text, string locale, System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Bot.Schema.Entity> entities = default);
abstract member RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
override this.RecognizeEntitiesAsync : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContext * string * string * seq<Microsoft.Bot.Schema.Entity> -> System.Threading.Tasks.Task<System.Collections.Generic.IList<Microsoft.Bot.Schema.Entity>>
Public Overridable Function RecognizeEntitiesAsync (dialogContext As DialogContext, text As String, locale As String, Optional entities As IEnumerable(Of Entity) = Nothing) As Task(Of IList(Of Entity))
Parámetros
- dialogContext
- DialogContext
Contexto para el turno actual de conversación.
- text
- String
texto que se va a reconocer.
- locale
- String
configuración regional que se va a usar.
- entities
- IEnumerable<Entity>
Si no se pasa ninguna entidad, generará un TextEntity para turnContext.Activity.Text y, a continuación, generará entidades desactivadas.
Devoluciones
Entity Lista.