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EmitEvent Clase

Definición

Acción que emite un evento mediante declaración.

public class EmitEvent : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type EmitEvent = class
    inherit Dialog
Public Class EmitEvent
Inherits Dialog
Herencia
EmitEvent

Constructores

EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32)

Inicializa una nueva instancia de la clase EmitEvent.

Campos

Kind

Identificador de clase.

Propiedades

BubbleEvent

Obtiene o establece un valor que indica si el evento debe propagarse a elementos primarios o no.

Disabled

Obtiene o establece una expresión opcional que, si es true, deshabilitará esta acción.

EventName

Obtiene o establece el nombre del evento que se va a emitir.

EventValue

Obtiene o establece la ruta de acceso de la propiedad de memoria que se va a usar para obtener el valor que se va a enviar como parte del evento.

HandledProperty

Obtiene o establece la ruta de acceso de propiedad para almacenar si el evento se controló o no.

Id

Obtiene o establece el identificador del cuadro de diálogo.

(Heredado de Dialog)
Source

Obtiene la información de cref="SourceRange"/>.

(Heredado de Dialog)
TelemetryClient

Obtiene o establece el objeto IBotTelemetryClient que se va a usar para el registro.

(Heredado de Dialog)

Métodos

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Se llama cuando se inicia el diálogo y se inserta en la pila de diálogos.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Se llama cuando el diálogo continúa, donde es el diálogo activo y el usuario responde con una nueva actividad.

(Heredado de Dialog)
EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Se llama cuando finaliza el diálogo.

(Heredado de Dialog)
GetVersion()

Obtiene una cadena única que representa la versión de este cuadro de diálogo. Si la versión cambia entre turnos, el sistema de diálogos emitirá un evento DialogChanged.

(Heredado de Dialog)
OnComputeId()

Compila el identificador de proceso para el cuadro de diálogo.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama cuando se genera un evento, mediante DialogContext.emitEvent(), mediante el diálogo actual o un diálogo que inició el diálogo actual.

(Heredado de Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama después de que un evento se propagase a todos los padres y no se controló.

(Heredado de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Se llama antes de que un evento se propaga a su elemento primario.

(Heredado de Dialog)
RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> en la ubicación proporcionada.

(Heredado de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Se llama cuando el cuadro de diálogo debe volver a solicitar la entrada al usuario.

(Heredado de Dialog)
ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Se llama cuando un cuadro de diálogo secundario ha completado este turno y devuelve el control a este diálogo.

(Heredado de Dialog)

Métodos de extensión

RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea una pila de diálogos e inicia un diálogo, insértalo en la pila.

Se aplica a