Transform Estructura
Definición
Importante
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Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado.
public value class Transform : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Transform>
public struct Transform : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Transform>
type Transform = struct
Public Structure Transform
Implements IEquatable(Of Transform)
- Herencia
-
Transform
- Implementaciones
Constructores
Transform(Double3, Quaternion, Float3) |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
Campos
Position |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
Rotation |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
Scale |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
Métodos
Equals(Object) |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
Equals(Transform) |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
GetHashCode() |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
IsValid() |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
Operadores
Equality(Transform, Transform) |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |
Inequality(Transform, Transform) |
Describe una transformación en espacio 3d (espacio local o espacio mundial), que consta de posición, rotación y escalado. |