SpotLightComponent Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Fuente de luz que emite luz dentro de un cono dirigido.
public ref class SpotLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class SpotLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type SpotLightComponent = class
inherit LightComponentBase
Public Class SpotLightComponent
Inherits LightComponentBase
- Herencia
Comentarios
A diferencia de PointLightComponent, este componente solo emite luz dentro de una forma de cono. La dirección principal del cono está a lo largo del eje Z negativo del propietario. Los casos de uso típicos para los focos de luz son linternas. Sin embargo, también se pueden usar para emular la sombra de las luces de punto que están encapsuladas en un casco.
Propiedades
AttenuationCutoff |
Intervalo personalizado de distancias mínimas/máximas sobre las que la intensidad atenuada de la luz se reduce a cero. |
Color |
Color de la luz en el espacio de color Gamma. (Heredado de LightComponentBase) |
Enabled |
Estado habilitado de este componente. (Heredado de ComponentBase) |
FalloffExponent |
La fuerza de la caída de la luz entre el ángulo de cono interior y exterior. |
Intensity |
El brillo general y el rango de la luz. (Heredado de LightComponentBase) |
InteropId |
Fuente de luz que emite luz dentro de un cono dirigido. (Heredado de ObjectBase) |
Owner |
al Entity que está asociado este componente. (Heredado de ComponentBase) |
Projected2dTexture |
2D Texture opcional que se va a proyectar en geometry. |
Radius |
Radio de la forma emisora de luz. |
SpotAngleDeg |
Ángulo interior y exterior (en grado) del cono de luz puntual. |
Type |
Tipo exacto de este componente. (Heredado de ComponentBase) |
Valid |
Si este componente sigue siendo válido. (Heredado de ComponentBase) |
Métodos
AsToolingObject<ToolingObject>() |
Fuente de luz que emite luz dentro de un cono dirigido. (Heredado de ObjectBase) |
Destroy() |
Destruye el componente en tiempo de ejecución. (Heredado de ComponentBase) |
Equals(Object) |
Fuente de luz que emite luz dentro de un cono dirigido. (Heredado de ObjectBase) |
GetHashCode() |
Fuente de luz que emite luz dentro de un cono dirigido. (Heredado de ObjectBase) |