LightComponentBase.Intensity Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Brillo general y rango de la luz.
public:
property float Intensity { float get(); void set(float value); };
public float Intensity { get; set; }
member this.Intensity : single with get, set
Public Property Intensity As Single
Valor de propiedad
Comentarios
Sin embargo, este valor no tiene ninguna unidad física, pero se puede considerar proporcional a la potencia física de la fuente de luz.
Para las luces que tienen una caída (SpotLightComponent y PointLightComponent), la intensidad determina tanto el brillo como el rango de influencia. Para fuentes de luz infinitas (DirectionalLightComponent) solo determina el brillo.
A una intensidad de 1000 un punto de luz tiene aproximadamente un rango de 100 unidades mundiales. Sin embargo, tenga en cuenta que esto no se escala linealmente.
Se produce un InvalidParam error si el valor es negativo, NaN o infinito.