HierarchicalStateOverrideComponent.OverrideMaterial Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Un solo material para representar la geometría que se activa a través de la marca UseOverrideMaterial.
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ OverrideMaterial { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material OverrideMaterial { get; set; }
member this.OverrideMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material with get, set
Public Property OverrideMaterial As Material
Valor de propiedad
Comentarios
Puede ser una PbrMaterial arbitraria o una ColorMaterial, pero es posible que algunas características no funcionen si la geometría no tiene los flujos de vértices necesarios, por ejemplo, normales para la iluminación de PBR adecuada o coordenadas UV de textura para la asignación de texturas. El uso de un material transparente en geometría opaca solo funcionará de forma confiable en TileBasedComposition. La geometría de la nube de punto no se ve afectada por esta característica. De forma predeterminada, la referencia de material no está asignada, lo que tiene el mismo efecto que deshabilitar la característica a través de la marca UseOverrideMaterial.