GraphicsBindingWmrD3d11 Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Enlace D3D11 para Windows Mixed Reality.
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- Herencia
Comentarios
Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
debe llamarse antes de crear cualquier espacio holográfico y antes de llamar a cualquier API de Mirage.
En tiempo de ejecución, lo único que debe hacer el usuario es llamar BlitRemoteFrame() a para representar el marco remoto en el destino de representación actual.
Propiedades
Api |
Enlace de gráficos derivados al que se puede convertir esta instancia. (Heredado de GraphicsBinding) |
Métodos
BlitRemoteFrame() |
Divide el marco remoto actual en el destino de representación enlazado. |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
Recupera las estadísticas del último fotograma. (Heredado de GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
Obtiene el modo de posición actual. (Heredado de GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
Recupera el punto de enfoque remoto. |
SetPoseMode(PoseMode) |
Establezca el modo de posición. (Heredado de GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
Informa a ARR de un nuevo marco de referencia. |