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GraphicsBindingWmrD3d11 Clase

Definición

Enlace D3D11 para Windows Mixed Reality.

public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
    inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
Herencia
GraphicsBindingWmrD3d11

Comentarios

Importante: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering debe llamarse antes de crear cualquier espacio holográfico y antes de llamar a cualquier API de Mirage.

En tiempo de ejecución, lo único que debe hacer el usuario es llamar BlitRemoteFrame() a para representar el marco remoto en el destino de representación actual.

Propiedades

Api

Enlace de gráficos derivados al que se puede convertir esta instancia.

(Heredado de GraphicsBinding)

Métodos

BlitRemoteFrame()

Divide el marco remoto actual en el destino de representación enlazado.

GetLastFrameStatistics(FrameStatistics)

Recupera las estadísticas del último fotograma.

(Heredado de GraphicsBinding)
GetPoseMode()

Obtiene el modo de posición actual.

(Heredado de GraphicsBinding)
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3)

Recupera el punto de enfoque remoto.

SetPoseMode(PoseMode)

Establezca el modo de posición.

(Heredado de GraphicsBinding)
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr)

Informa a ARR de un nuevo marco de referencia.

Se aplica a

Consulte también