Audio Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Audio() |
Inicializa una nueva instancia de la clase Audio. |
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>) |
Inicializa una nueva instancia de la clase Audio. |
Audio()
Inicializa una nueva instancia de la clase Audio.
public Audio ();
Public Sub New ()
Se aplica a
Audio(String, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>, Nullable<Int32>)
Inicializa una nueva instancia de la clase Audio.
public Audio (string label = default, int? channels = default, int? samplingRate = default, int? bitrate = default);
new Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio : string * Nullable<int> * Nullable<int> * Nullable<int> -> Microsoft.Azure.Management.Media.Models.Audio
Public Sub New (Optional label As String = Nothing, Optional channels As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional samplingRate As Nullable(Of Integer) = Nothing, Optional bitrate As Nullable(Of Integer) = Nothing)
Parámetros
- label
- String
Etiqueta opcional para el códec. La etiqueta se puede usar para controlar el comportamiento de multiplexación.
Se aplica a
Azure SDK for .NET