ArduinoBoard.TryConnectToNetworkedBoard Método
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TryConnectToNetworkedBoard(IPAddress, Int32, ArduinoBoard) |
Intenta conectarse a un arduino a través de la red. Esto requiere un arduino con un escudo Ethernet o un ESP32 con compatibilidad wifi habilitada. |
TryConnectToNetworkedBoard(IPAddress, Int32, Boolean, ArduinoBoard) |
Intenta conectarse a un arduino a través de la red. Esto requiere un arduino con un escudo Ethernet o un ESP32 con compatibilidad wifi habilitada. |
TryConnectToNetworkedBoard(IPAddress, Int32, ArduinoBoard)
Intenta conectarse a un arduino a través de la red. Esto requiere un arduino con un escudo Ethernet o un ESP32 con compatibilidad wifi habilitada.
public static bool TryConnectToNetworkedBoard (System.Net.IPAddress boardAddress, int port, out Iot.Device.Arduino.ArduinoBoard? board);
static member TryConnectToNetworkedBoard : System.Net.IPAddress * int * ArduinoBoard -> bool
Public Shared Function TryConnectToNetworkedBoard (boardAddress As IPAddress, port As Integer, ByRef board As ArduinoBoard) As Boolean
Parámetros
- boardAddress
- IPAddress
Dirección IP de la placa
- port
- Int32
Puerto de red que se va a usar. El puerto predeterminado es 27016.
- board
- ArduinoBoard
Devuelve el panel si se ejecuta correctamente.
Devoluciones
True si se ejecuta correctamente; de lo contrario, false
Se aplica a
TryConnectToNetworkedBoard(IPAddress, Int32, Boolean, ArduinoBoard)
Intenta conectarse a un arduino a través de la red. Esto requiere un arduino con un escudo Ethernet o un ESP32 con compatibilidad wifi habilitada.
public static bool TryConnectToNetworkedBoard (System.Net.IPAddress boardAddress, int port, bool useAutoReconnect, out Iot.Device.Arduino.ArduinoBoard? board);
static member TryConnectToNetworkedBoard : System.Net.IPAddress * int * bool * ArduinoBoard -> bool
Public Shared Function TryConnectToNetworkedBoard (boardAddress As IPAddress, port As Integer, useAutoReconnect As Boolean, ByRef board As ArduinoBoard) As Boolean
Parámetros
- boardAddress
- IPAddress
Dirección IP de la placa
- port
- Int32
Puerto de red que se va a usar. El puerto predeterminado es 27016.
- useAutoReconnect
- Boolean
True para usar una secuencia de reconexión automática. Resulta útil cuando se usa una conexión no confiable.
- board
- ArduinoBoard
Devuelve el panel si se ejecuta correctamente.
Devoluciones
True si se ejecuta correctamente; de lo contrario, false