IGKGameModelPlayer Interfaz
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Un jugador identificado de forma única de un juego. Los desarrolladores deben implementar GetPlayerId(IGKGameModelPlayer).
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
Los desarrolladores que implementan esta interfaz deben implementar GetPlayerId(IGKGameModelPlayer). Se marca incorrectamente como opcional, pero es, de hecho, obligatorio y debe implementarse.
Propiedades
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. (Heredado de INativeObject) |
Métodos de extensión
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
Devuelve un valor que identifica .IGKGameModelPlayer |