GKAchievement.ReportAchievements Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
ReportAchievements(GKAchievement[], GKChallenge[], Action<NSError>) |
Informa de los logros proporcionados y los desafíos coincidentes con Game Center y, a continuación, llama |
ReportAchievements(GKAchievement[], Action<NSError>) |
Informa de los logros proporcionados a Game Center y, a continuación, llama |
ReportAchievements(GKAchievement[], GKChallenge[], Action<NSError>)
Informa de los logros proporcionados y los desafíos coincidentes con Game Center y, a continuación, llama completionHandler
a con un objeto de error que es null
si no se ha producido ningún error.
[Foundation.Export("reportAchievements:withEligibleChallenges:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void ReportAchievements (GameKit.GKAchievement[] achievements, GameKit.GKChallenge[] challenges, Action<Foundation.NSError> completionHandler);
static member ReportAchievements : GameKit.GKAchievement[] * GameKit.GKChallenge[] * Action<Foundation.NSError> -> unit
Parámetros
- achievements
- GKAchievement[]
Logros para informar a Game Center.
Método para invocar después de publicar los logros.
Este parámetro puede ser null
.
- Atributos
Comentarios
El controlador de finalización solo se invoca una vez, después de que todos los achivements se hayan publicado en Game Center.
Se aplica a
ReportAchievements(GKAchievement[], Action<NSError>)
Informa de los logros proporcionados a Game Center y, a continuación, llama completionHandler
a con un objeto de error que es null
si no se produjo ningún error.
[Foundation.Export("reportAchievements:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void ReportAchievements (GameKit.GKAchievement[] achievements, Action<Foundation.NSError> completionHandler);
[Foundation.Export("reportAchievements:withCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void ReportAchievements (GameKit.GKAchievement[] achievements, Action<Foundation.NSError> completionHandler);
static member ReportAchievements : GameKit.GKAchievement[] * Action<Foundation.NSError> -> unit
Parámetros
- achievements
- GKAchievement[]
- Atributos