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PlayerVisibility Estructura

Definición

Cuando PlayerVisibility se establece en "Visible", la pista de texto estará presente en el manifiesto DASH o en la lista de reproducción de HLS cuando un cliente lo solicite. Cuando PlayerVisibility se establece en "Hidden", el texto no estará disponible para el cliente. El valor predeterminado es "Visible".

public readonly struct PlayerVisibility : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.PlayerVisibility>
type PlayerVisibility = struct
Public Structure PlayerVisibility
Implements IEquatable(Of PlayerVisibility)
Herencia
PlayerVisibility
Implementaciones

Constructores

PlayerVisibility(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase PlayerVisibility.

Propiedades

Hidden

La pista está oculta en el reproductor de vídeo.

Visible

La pista es visible para el reproductor de vídeo.

Métodos

Equals(PlayerVisibility)

Indica si el objeto actual es igual que otro objeto del mismo tipo.

ToString()

Devuelve el nombre de tipo completo de esta instancia.

Operadores

Equality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

Determina si dos PlayerVisibility valores son iguales.

Implicit(String to PlayerVisibility)

Convierte una cadena en un PlayerVisibility.

Inequality(PlayerVisibility, PlayerVisibility)

Determina si dos PlayerVisibility valores no son los mismos.

Se aplica a