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RenderingSessionStatus Estructura

Definición

Estado de la sesión de representación. Una vez que el estado alcanzó el estado "Listo", se puede conectar. El estado de terminal es "Detenido".

public readonly struct RenderingSessionStatus : IEquatable<Azure.MixedReality.RemoteRendering.RenderingSessionStatus>
type RenderingSessionStatus = struct
Public Structure RenderingSessionStatus
Implements IEquatable(Of RenderingSessionStatus)
Herencia
RenderingSessionStatus
Implementaciones

Constructores

RenderingSessionStatus(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase RenderingSessionStatus.

Propiedades

Error

La sesión de representación ha encontrado un error y no se puede usar. Se trata de un estado terminal.

Expired

La sesión de representación entra en el estado "Expirado" cuando ha estado en el estado "Listo" más tiempo que su tiempo de concesión. Se trata de un estado terminal.

Ready

La sesión de representación está lista para las conexiones entrantes.

Starting

La sesión de representación se está iniciando, pero aún no acepta las conexiones entrantes.

Stopped

La sesión de representación se ha detenido con la operación "Detener sesión". Se trata de un estado terminal.

Métodos

Equals(RenderingSessionStatus)

Indica si el objeto actual es igual que otro objeto del mismo tipo.

ToString()

Devuelve el nombre de tipo completo de esta instancia.

Operadores

Equality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Determina si dos RenderingSessionStatus valores son iguales.

Implicit(String to RenderingSessionStatus)

Convierte una cadena en un RenderingSessionStatus.

Inequality(RenderingSessionStatus, RenderingSessionStatus)

Determina si dos RenderingSessionStatus valores no son los mismos.

Se aplica a