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AssetConversionOptions Constructores

Definición

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AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions.

AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions.

AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean)

Source:
AssetConversionOptions.cs

Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions.

public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit unit, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, unit As AssetLengthUnit, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)

Parámetros

inputAssetUri
Uri

Ruta de acceso al recurso que va a ingerir el servicio Object Anchors.

inputAssetFileType
AssetFileType

Tipo de archivo del modelo.

assetGravity
Vector3

Gravedad del activo.

unit
AssetLengthUnit

Unidad de medida, que se traduce a una escala numérica para el modelo.

disableDetectScaleUnits
Boolean

Si deshabilita o no la detección automática de unidades de escalado FBX.

Se aplica a

AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean)

Source:
AssetConversionOptions.cs

Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions.

public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, float assetScale, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * single * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, assetScale As Single, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)

Parámetros

inputAssetUri
Uri

Ruta de acceso al recurso en el almacenamiento que va a ingerir el servicio Object Anchors.

inputAssetFileType
AssetFileType

Tipo de archivo del modelo.

assetGravity
Vector3

Gravedad del activo.

assetScale
Single

Escala de recursos.

disableDetectScaleUnits
Boolean

Si deshabilita o no la detección automática de unidades de escalado FBX.

Se aplica a