AssetConversionOptions Constructores
Definición
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AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions. |
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean) |
Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions. |
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, AssetLengthUnit, Boolean)
- Source:
- AssetConversionOptions.cs
Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions.
public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit unit, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetLengthUnit * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, unit As AssetLengthUnit, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)
Parámetros
- inputAssetUri
- Uri
Ruta de acceso al recurso que va a ingerir el servicio Object Anchors.
- inputAssetFileType
- AssetFileType
Tipo de archivo del modelo.
- assetGravity
- Vector3
Gravedad del activo.
- unit
- AssetLengthUnit
Unidad de medida, que se traduce a una escala numérica para el modelo.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Si deshabilita o no la detección automática de unidades de escalado FBX.
Se aplica a
AssetConversionOptions(Uri, AssetFileType, Vector3, Single, Boolean)
- Source:
- AssetConversionOptions.cs
Inicializa una nueva instancia de la clase AssetConversionOptions.
public AssetConversionOptions (Uri inputAssetUri, Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType inputAssetFileType, System.Numerics.Vector3 assetGravity, float assetScale, bool disableDetectScaleUnits = false);
new Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions : Uri * Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetFileType * System.Numerics.Vector3 * single * bool -> Azure.MixedReality.ObjectAnchors.Conversion.AssetConversionOptions
Public Sub New (inputAssetUri As Uri, inputAssetFileType As AssetFileType, assetGravity As Vector3, assetScale As Single, Optional disableDetectScaleUnits As Boolean = false)
Parámetros
- inputAssetUri
- Uri
Ruta de acceso al recurso en el almacenamiento que va a ingerir el servicio Object Anchors.
- inputAssetFileType
- AssetFileType
Tipo de archivo del modelo.
- assetGravity
- Vector3
Gravedad del activo.
- assetScale
- Single
Escala de recursos.
- disableDetectScaleUnits
- Boolean
Si deshabilita o no la detección automática de unidades de escalado FBX.
Se aplica a
Azure SDK for .NET