Gravity.Apply Método
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Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect) |
Aplique una constante de gravedad a un objeto . |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32) |
Aplique una constante de gravedad a un objeto y tenga cuidado si la dirección del diseño es RTL o no. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect) |
Aplique una constante de gravedad a un objeto . |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32) |
Aplique una constante de gravedad a un objeto . |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect)
Aplique una constante de gravedad a un objeto .
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect? container, Android.Graphics.Rect? outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit
Parámetros
- gravity
- GravityFlags
Ubicación deseada del objeto, tal como se define en las constantes de esta clase.
- w
- Int32
Tamaño horizontal del objeto.
- h
- Int32
Tamaño vertical del objeto.
- container
- Rect
Marco del espacio contenedor, en el que se colocará el objeto. Debe ser lo suficientemente grande como para contener el ancho y el alto del objeto.
- outRect
- Rect
Recibe el marco calculado del objeto en su contenedor.
- Atributos
Comentarios
Aplique una constante de gravedad a un objeto . Esto supone que la dirección del diseño es LTR.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32)
Aplique una constante de gravedad a un objeto y tenga cuidado si la dirección del diseño es RTL o no.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parámetros
- gravity
- GravityFlags
Ubicación deseada del objeto, tal como se define en las constantes de esta clase.
- w
- Int32
Tamaño horizontal del objeto.
- h
- Int32
Tamaño vertical del objeto.
- container
- Rect
Marco del espacio contenedor, en el que se colocará el objeto. Debe ser lo suficientemente grande como para contener el ancho y el alto del objeto.
- outRect
- Rect
Recibe el marco calculado del objeto en su contenedor.
- layoutDirection
- Int32
Dirección del diseño.
- Atributos
Comentarios
Aplique una constante de gravedad a un objeto y tenga cuidado si la dirección del diseño es RTL o no.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Consulte también
Se aplica a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect)
Aplique una constante de gravedad a un objeto .
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect -> unit
Parámetros
- gravity
- GravityFlags
Ubicación deseada del objeto, tal como se define en las constantes de esta clase.
- w
- Int32
Tamaño horizontal del objeto.
- h
- Int32
Tamaño vertical del objeto.
- container
- Rect
Marco del espacio contenedor, en el que se colocará el objeto. Debe ser lo suficientemente grande como para contener el ancho y el alto del objeto.
- xAdj
- Int32
Desplazamiento que se va a aplicar al eje X. Si la gravedad es IZQUIERDA, esta la empuja hacia la derecha; si la gravedad es DERECHA, la empuja hacia la izquierda; si la gravedad es CENTER_HORIZONTAL la empuja hacia la derecha o hacia la izquierda; de lo contrario, se omite.
- yAdj
- Int32
Desplazamiento que se va a aplicar al eje Y. Si la gravedad es TOP, esto lo empuja hacia abajo; si la gravedad es INFERIOR, la empuja hacia arriba; si la gravedad es CENTER_VERTICAL la empuja hacia abajo o hacia arriba; de lo contrario, se omite.
- outRect
- Rect
Recibe el marco calculado del objeto en su contenedor.
- Atributos
Comentarios
Aplique una constante de gravedad a un objeto .
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32)
Aplique una constante de gravedad a un objeto .
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parámetros
- gravity
- GravityFlags
Ubicación deseada del objeto, tal como se define en las constantes de esta clase.
- w
- Int32
Tamaño horizontal del objeto.
- h
- Int32
Tamaño vertical del objeto.
- container
- Rect
Marco del espacio contenedor, en el que se colocará el objeto. Debe ser lo suficientemente grande como para contener el ancho y el alto del objeto.
- xAdj
- Int32
Desplazamiento que se va a aplicar al eje X. Si la gravedad es IZQUIERDA, esta la empuja hacia la derecha; si la gravedad es DERECHA, la empuja hacia la izquierda; si la gravedad es CENTER_HORIZONTAL la empuja hacia la derecha o hacia la izquierda; de lo contrario, se omite.
- yAdj
- Int32
Desplazamiento que se va a aplicar al eje Y. Si la gravedad es TOP, esto lo empuja hacia abajo; si la gravedad es INFERIOR, la empuja hacia arriba; si la gravedad es CENTER_VERTICAL la empuja hacia abajo o hacia arriba; de lo contrario, se omite.
- outRect
- Rect
Recibe el marco calculado del objeto en su contenedor.
- layoutDirection
- Int32
Dirección del diseño.
- Atributos
Comentarios
Aplique una constante de gravedad a un objeto .
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.