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ScriptIntrinsic3DLUT.ForEach Método

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ForEach(Allocation, Allocation)

Invoque el kernel y aplique la búsqueda a cada celda de ain y copie en aout.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Invoque el kernel y aplique la búsqueda a cada celda de ain y copie en aout.

ForEach(Allocation, Allocation)

Invoque el kernel y aplique la búsqueda a cada celda de ain y copie en aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parámetros

ain
Allocation

Asignación de entrada

aout
Allocation

Asignación de salida

Atributos

Comentarios

Invoque el kernel y aplique la búsqueda a cada celda de ain y copie en aout.

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Invoque el kernel y aplique la búsqueda a cada celda de ain y copie en aout.

[Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach (Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
override this.ForEach : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

Parámetros

ain
Allocation

Asignación de entrada

aout
Allocation

Asignación de salida

opt
Script.LaunchOptions

Opciones de inicio para kernel

Atributos

Comentarios

Documentación de Java para android.renderscript.ScriptIntrinsic3DLUT.forEach(android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a