UserHandle.WriteToParcel Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Escriba un UserHandle en un paquete, controlando punteros NULL. |
WriteToParcel(UserHandle, Parcel) |
Escriba un UserHandle en un paquete, controlando punteros NULL. |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)
Escriba un UserHandle en un paquete, controlando punteros NULL.
[Android.Runtime.Register("writeToParcel", "(Landroid/os/Parcel;I)V", "")]
public void WriteToParcel (Android.OS.Parcel? out, Android.OS.ParcelableWriteFlags flags);
[<Android.Runtime.Register("writeToParcel", "(Landroid/os/Parcel;I)V", "")>]
abstract member WriteToParcel : Android.OS.Parcel * Android.OS.ParcelableWriteFlags -> unit
override this.WriteToParcel : Android.OS.Parcel * Android.OS.ParcelableWriteFlags -> unit
Parámetros
- out
- Parcel
Paquete en el que se colocará el UserHandle.
- flags
- ParcelableWriteFlags
Marcas adicionales sobre cómo se debe escribir el objeto. Puede ser 0 o ParcelableWriteReturnValue.
Implementaciones
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
WriteToParcel(UserHandle, Parcel)
Escriba un UserHandle en un paquete, controlando punteros NULL.
[Android.Runtime.Register("writeToParcel", "(Landroid/os/UserHandle;Landroid/os/Parcel;)V", "")]
public static void WriteToParcel (Android.OS.UserHandle? h, Android.OS.Parcel? out);
[<Android.Runtime.Register("writeToParcel", "(Landroid/os/UserHandle;Landroid/os/Parcel;)V", "")>]
static member WriteToParcel : Android.OS.UserHandle * Android.OS.Parcel -> unit
Parámetros
UserHandle que se va a escribir.
- out
- Parcel
Paquete en el que se colocará el UserHandle.
- Atributos
Comentarios
Escriba un UserHandle en un paquete, controlando punteros NULL. Debe leerse con #readFromParcel(Parcel)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.