PowerManager.WakeLock.Acquire Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
Acquire() |
Adquiere el bloqueo de reactivación. |
Acquire(Int64) |
Adquiere el bloqueo de reactivación con un tiempo de espera. |
Acquire()
Adquiere el bloqueo de reactivación.
[Android.Runtime.Register("acquire", "()V", "GetAcquireHandler")]
public virtual void Acquire ();
[<Android.Runtime.Register("acquire", "()V", "GetAcquireHandler")>]
abstract member Acquire : unit -> unit
override this.Acquire : unit -> unit
- Atributos
Comentarios
Adquiere el bloqueo de reactivación.
Garantiza que el dispositivo está en el nivel solicitado cuando se creó el bloqueo de reactivación.
Documentación de Java para android.os.PowerManager.WakeLock.acquire()
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
Acquire(Int64)
Adquiere el bloqueo de reactivación con un tiempo de espera.
[Android.Runtime.Register("acquire", "(J)V", "GetAcquire_JHandler")]
public virtual void Acquire (long timeout);
[<Android.Runtime.Register("acquire", "(J)V", "GetAcquire_JHandler")>]
abstract member Acquire : int64 -> unit
override this.Acquire : int64 -> unit
Parámetros
- timeout
- Int64
Tiempo de espera después del cual liberar el bloqueo de reactivación, en milisegundos.
- Atributos
Comentarios
Adquiere el bloqueo de reactivación con un tiempo de espera.
Garantiza que el dispositivo está en el nivel solicitado cuando se creó el bloqueo de reactivación. El bloqueo se liberará después de que expire el tiempo de espera especificado.
Documentación de Java para android.os.PowerManager.WakeLock.acquire(long)
.
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.