Compartir a través de


GLSurfaceView.SetEGLConfigChooser Método

Definición

Sobrecargas

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Instale un selector de configuración que elegirá una configuración con al menos la profundidad especificadaSize y stencilSize, y exactamente el redSize, greenSize, blueSize y alphaSize especificados.

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Instale un selector de configuración que elija una configuración lo más cerca posible de RGB de 16 bits, con o sin un búfer de profundidad opcional lo más cercano posible a 16 bits.

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Instale un selector de configuración que elegirá una configuración con al menos la profundidad especificadaSize y stencilSize, y exactamente el redSize, greenSize, blueSize y alphaSize especificados.

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Instale un selector de configuración que elegirá una configuración con al menos la profundidad especificadaSize y stencilSize, y exactamente el redSize, greenSize, blueSize y alphaSize especificados.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser? configChooser);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit

Parámetros

Atributos

Comentarios

Documentación de Java para android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Instale un selector de configuración que elija una configuración lo más cerca posible de RGB de 16 bits, con o sin un búfer de profundidad opcional lo más cercano posible a 16 bits.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (bool needDepth);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : bool -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : bool -> unit

Parámetros

needDepth
Boolean

needDepth

Atributos

Comentarios

Instale un selector de configuración que elija una configuración lo más cerca posible de RGB de 16 bits, con o sin un búfer de profundidad opcional lo más cercano posible a 16 bits.

Si se llama a este método, se debe llamar a antes #setRenderer(Renderer) de llamar a .

Si no se llama a ningún método setEGLConfigChooser, de forma predeterminada la vista elegirá una superficie RGB_888 con una profundidad de búfer de profundidad de al menos 16 bits.

Documentación de Java para android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(boolean).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Instale un selector de configuración que elegirá una configuración con al menos la profundidad especificadaSize y stencilSize, y exactamente el redSize, greenSize, blueSize y alphaSize especificados.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit

Parámetros

redSize
Int32
greenSize
Int32
blueSize
Int32
alphaSize
Int32
depthSize
Int32
stencilSize
Int32
Atributos

Comentarios

Instale un selector de configuración que elegirá una configuración con al menos la profundidad especificadaSize y stencilSize, y exactamente el redSize, greenSize, blueSize y alphaSize especificados.

Si se llama a este método, se debe llamar a antes #setRenderer(Renderer) de llamar a .

Si no se llama a ningún método setEGLConfigChooser, de forma predeterminada la vista elegirá una superficie RGB_888 con una profundidad de búfer de profundidad de al menos 16 bits.

Documentación de Java para android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a