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GLES30.GlUniformMatrix3x4fv Método

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GlUniformMatrix3x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
GlUniformMatrix3x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

GlUniformMatrix3x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3x4fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3x4fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Parámetros

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
FloatBuffer
Atributos

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

GlUniformMatrix3x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x4fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix3x4fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix3x4fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix3x4fv : int * int * bool * single[] * int -> unit

Parámetros

location
Int32
count
Int32
transpose
Boolean
value
Single[]
offset
Int32
Atributos

Comentarios

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Se aplica a