GLES30.GlUniformMatrix2x4fv Método
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GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer) | |
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32) |
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlUniformMatrix2x4fv (int location, int count, bool transpose, Java.Nio.FloatBuffer? value);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZLjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlUniformMatrix2x4fv : int * int * bool * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Parámetros
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- FloatBuffer
- Atributos
Comentarios
Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.
Se aplica a
GlUniformMatrix2x4fv(Int32, Int32, Boolean, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZ[FI)V", "")]
public static void GlUniformMatrix2x4fv (int location, int count, bool transpose, float[]? value, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glUniformMatrix2x4fv", "(IIZ[FI)V", "")>]
static member GlUniformMatrix2x4fv : int * int * bool * single[] * int -> unit
Parámetros
- location
- Int32
- count
- Int32
- transpose
- Boolean
- value
- Single[]
- offset
- Int32
- Atributos
Comentarios
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