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ClipDrawable.ScheduleDrawable Método

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ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)

Un drawable puede llamarlo para programar el siguiente fotograma de su animación.

ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)

ScheduleDrawable(Drawable, IRunnable, Int64)

Un drawable puede llamarlo para programar el siguiente fotograma de su animación.

[Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")]
public override void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable? who, Java.Lang.IRunnable? what, long when);
[<Android.Runtime.Register("scheduleDrawable", "(Landroid/graphics/drawable/Drawable;Ljava/lang/Runnable;J)V", "GetScheduleDrawable_Landroid_graphics_drawable_Drawable_Ljava_lang_Runnable_JHandler")>]
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Java.Lang.IRunnable * int64 -> unit

Parámetros

who
Drawable

Objeto dibujable que se está programando.

what
IRunnable

Acción que se va a ejecutar.

when
Int64

Hora (en milisegundos) que se va a ejecutar. El base de tiempo es UptimeMillis()

Implementaciones

Atributos

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a

ScheduleDrawable(Drawable, Action, Int64)

public void ScheduleDrawable(Android.Graphics.Drawables.Drawable who, Action what, long when);
override this.ScheduleDrawable : Android.Graphics.Drawables.Drawable * Action * int64 -> unit

Parámetros

who
Drawable
what
Action
when
Int64

Comentarios

Las partes de esta página son modificaciones basadas en el trabajo creado y compartido por el proyecto de código abierto de Android y se usan según los términos descritos en la licencia de atribución de Creative Commons 2.5.

Se aplica a