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Conversiones definidas por el usuario (C++/CLI)

En esta sección se describen las conversiones definidas por el usuario (UDC) cuando uno de los tipos de la conversión es una referencia o instancia de un tipo de valor o un tipo de referencia.

Conversiones implícitas y explícitas

Las conversiones definidas por el usuario pueden ser implícitas o explícitas. Una UDC debe ser implícita si no da lugar a una pérdida de información. De lo contrario, se debe definir una UDC explícita.

El constructor de una clase nativa se puede usar para convertir un tipo de referencia o de valor en una clase nativa.

Para más información sobre las conversiones, consulte Conversión boxing y Conversiones estándar.

// mcpp_User_Defined_Conversions.cpp
// compile with: /clr
#include "stdio.h"
ref class R;
class N;

value class V {
   static operator V(R^) {
      return V();
   }
};

ref class R {
public:
   static operator N(R^);
   static operator V(R^) {
      System::Console::WriteLine("in R::operator N");
      return V();
   }
};

class N {
public:
   N(R^) {
      printf("in N::N\n");
   }
};

R::operator N(R^) {
   System::Console::WriteLine("in R::operator N");
   return N(nullptr);
}

int main() {
   // Direct initialization:
   R ^r2;
   N n2(r2);   // direct initialization, calls constructor
   static_cast<N>(r2);   // also direct initialization

   R ^r3;
   // ambiguous V::operator V(R^) and R::operator V(R^)
   // static_cast<V>(r3);
}

Salida

in N::N
in N::N

Operadores de Convertir desde

Los operadores convert-from crean un objeto de la clase en la que el operador se define a partir de un objeto de alguna otra clase.

C++ estándar no admite operadores convert-from; C++ estándar usa constructores para este fin. Sin embargo, al usar tipos de CLR, Visual C++ proporciona compatibilidad sintáctica para operadores convert-from de llamada.

Para interoperar bien con otros lenguajes conformes a CLS, puede que desee encapsular cada constructor unario definido por el usuario para una clase determinada con un operador convert-from correspondiente.

Operadores convert-from:

  • Se definirán como funciones estáticas.

  • Pueden ser implícitas (para conversiones que no pierden precisión, como short-to-int) o explícitas, cuando puede haber una pérdida de precisión.

  • Devolverá un objeto de la clase contenedora.

  • Tendrá el tipo "from" como el único tipo de parámetro.

En el ejemplo siguiente se muestra un operador de conversión implícito y explícito "convert-from", definido por el usuario (UDC).

// clr_udc_convert_from.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;

   MyDouble(int i) {
      d = static_cast<double>(i);
      System::Console::WriteLine("in constructor");
   }

   // Wrap the constructor with a convert-from operator.
   // implicit UDC because conversion cannot lose precision
   static operator MyDouble (int i) {
      System::Console::WriteLine("in operator");
      // call the constructor
      MyDouble d(i);
      return d;
   }

   // an explicit user-defined conversion operator
   static explicit operator signed short int (MyDouble) {
      return 1;
   }
};

int main() {
   int i = 10;
   MyDouble md = i;
   System::Console::WriteLine(md.d);

   // using explicit user-defined conversion operator requires a cast
   unsigned short int j = static_cast<unsigned short int>(md);
   System::Console::WriteLine(j);
}

Salida

in operator
in constructor
10
1

Operadores convert-to

Los operadores convert-to convierten un objeto de la clase en la que el operador se define en algún otro objeto. En el ejemplo siguiente se muestra un operador implícito convert-to definido por el usuario:

// clr_udc_convert_to.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
value struct MyInt {
   Int32 i;

   // convert MyInt to String^
   static operator String^ ( MyInt val ) {
      return val.i.ToString();
   }

   MyInt(int _i) : i(_i) {}
};

int main() {
   MyInt mi(10);
   String ^s = mi;
   Console::WriteLine(s);
}

Salida

10

Un operador de conversión convert-to explícito definido por el usuario es adecuado para las conversiones que podrían perder datos de alguna manera. Para invocar un operador convert-to explícito, se debe usar una conversión.

// clr_udc_convert_to_2.cpp
// compile with: /clr
value struct MyDouble {
   double d;
   // convert MyDouble to Int32
   static explicit operator System::Int32 ( MyDouble val ) {
      return (int)val.d;
   }
};

int main() {
   MyDouble d;
   d.d = 10.3;
   System::Console::WriteLine(d.d);
   int i = 0;
   i = static_cast<int>(d);
   System::Console::WriteLine(i);
}

Salida

10.3
10

Para convertir clases genéricas

Puede convertir una clase genérica en T.

// clr_udc_generics.cpp
// compile with: /clr
generic<class T>
public value struct V {
   T mem;
   static operator T(V v) {
      return v.mem;
   }

   void f(T t) {
      mem = t;
   }
};

int main() {
   V<int> v;
   v.f(42);
   int i = v;
   i += v;
   System::Console::WriteLine(i == (42 * 2) );
}

Salida

True

Los constructores de conversión toman un tipo y lo usan para crear un objeto. Solo se llama a los constructores de conversión con inicialización directa; las conversiones no invocarán constructores de conversión. De forma predeterminada, los constructores de conversión son explícitos para los tipos de CLR.

// clr_udc_converting_constructors.cpp
// compile with: /clr
public ref struct R {
   int m;
   char c;

   R(int i) : m(i) { }
   R(char j) : c(j) { }
};

public value struct V {
   R^ ptr;
   int m;

   V(R^ r) : ptr(r) { }
   V(int i) : m(i) { }
};

int main() {
   R^ r = gcnew R(5);

   System::Console::WriteLine( V(5).m);
   System::Console::WriteLine( V(r).ptr);
}

Salida

5
R

En este ejemplo de código, una función de conversión estática implícita realiza la misma función que un constructor de conversión explícito.

public value struct V {
   int m;
   V(int i) : m(i) {}
   static operator V(int i) {
      V v(i*100);
      return v;
   }
};

public ref struct R {
   int m;
   R(int i) : m(i) {}
   static operator R^(int i) {
      return gcnew R(i*100);
   }
};

int main() {
   V v(13);   // explicit
   R^ r = gcnew R(12);   // explicit

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);

   // explicit ctor can't be called here: not ambiguous
   v = 5;
   r = 20;

   System::Console::WriteLine(v.m);
   System::Console::WriteLine(r->m);
}

Salida

13
12
500
2000

Consulte también

Clases y structs