VirtualizingLayout Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Basisklasse für ein -Objekt dar, das untergeordnete Elemente für einen Host groß und anordnet und die Virtualisierung unterstützt.
Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces).
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayout : Layout
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayout : Layout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayout : Layout
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayout : Layout
Public Class VirtualizingLayout
Inherits Layout
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
Beispiele
Tipp
Weitere Informationen, Entwurfsanleitungen und Codebeispiele finden Sie unter Layout.
Die WinUI 3-Katalog- und WinUI 2-Katalog-Apps umfassen interaktive Beispiele für die meisten WinUI 3- und WinUI 2-Steuerelemente, -Features und -Funktionen.
Wenn sie bereits installiert sind, öffnen Sie sie, indem Sie auf die folgenden Links klicken: WinUI 3-Katalog oder WinUI 2-Katalog.
Wenn sie nicht installiert sind, können Sie den WinUI 3-Katalog und den WinUI 2-Katalog aus dem Microsoft Store herunterladen.
Sie können auch den Quellcode für beide von GitHub abrufen (verwenden Sie denmain-Branch für WinUI 3 und den Branchwinui2 für WinUI 2).
Hinweise
VirtualizingLayout ist die Basisklasse für Layouts, die Virtualisierung unterstützen. Sie können eine der bereitgestellten abgeleiteten Klassen verwenden oder von ihr erben, um Ihr eigenes Layout zu erstellen. Die bereitgestellten konkreten virtualisierenden Layoutklassen sind StackLayout und UniformGridLayout.
Konstruktoren
VirtualizingLayout() |
Initialisiert eine neue Instanz der VirtualizingLayout-Klasse . Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
Methoden
Arrange(LayoutContext, Size) |
Positioniert untergeordnete Elemente und bestimmt eine Größe für ein Container UIElement. Containerelemente, die angefügte Layouts unterstützen, sollten diese Methode aus ihren Layout-Überschreibungsimplementierungen aufrufen, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
Stellt bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes Passverhalten "Arrange" zu definieren. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
InitializeForContext(LayoutContext) |
Initialisiert jeden containerspezifischen Zustand, den das Layout benötigt, wenn es an einen UIElement-Container angefügt wird. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
Initialisiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse jeden Containerzustand, den das Layout beim Anfügen an einen UIElement-Container benötigt. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
InvalidateArrange() |
Ungültig wird der Anordnungszustand (Layout) für alle UIElement-Container, die auf dieses Layout verweisen. Nach der Ungültigkeit wird das UIElement-Layout aktualisiert, was asynchron erfolgt. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |
InvalidateMeasure() |
Ungültig wird der Messzustand (Layout) für alle UIElement-Container, die auf dieses Layout verweisen. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
Schlägt einen DesiredSize für ein Containerelement vor. Ein Containerelement, das angefügte Layouts unterstützt, sollte diese Methode aus eigenen MeasureOverride-Implementierungen aufrufen, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden. Vom angefügten Layout wird erwartet, dass das Measure für jedes untergeordnete UIElement des Containers aufgerufen wird. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
Stellt das Verhalten für den Durchlauf "Measure" des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes Measure-Passverhalten zu definieren. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs) |
Benachrichtigt das Layout, wenn sich die Dem Containerelement (ItemsSource) zugewiesene Datensammlung geändert hat. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
Entfernt jeden Zustand, den das Layout zuvor im UIElement-Container gespeichert hat. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
Entfernt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse jeden Zustand, den das Layout zuvor im UIElement-Container gespeichert hat. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). |
Ereignisse
ArrangeInvalidated |
Tritt auf, wenn der Anordnungszustand (Layout) ungültig wurde. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |
MeasureInvalidated |
Tritt auf, wenn der Messzustand (Layout) ungültig wurde. Diese Dokumentation gilt für WinUI 2 für UWP (für WinUI in der Windows App SDK siehe Windows App SDK Namespaces). (Geerbt von Layout) |