EasingPointKeyFrame Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ordnet eine Beschleunigungsfunktion einer PointAnimationUsingKeyFrames-Keyframe-Animation zu.
public ref class EasingPointKeyFrame sealed : PointKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EasingPointKeyFrame final : PointKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EasingPointKeyFrame : PointKeyFrame
Public NotInheritable Class EasingPointKeyFrame
Inherits PointKeyFrame
<EasingPointKeyFrame .../>
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
In diesem XAML-Beispiel wird gezeigt, wie Sie Keyframes verwenden, die über Funktionen zur Beschleunigung verfügen, um eine Animation zu erstellen, die ein Oval simuliert, das in der Luft nach oben geht und nach unten fällt, wo es zu einem Stopp springt.
<Canvas Width="400" Height="300">
<Canvas.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<PointAnimationUsingKeyFrames
Storyboard.TargetProperty="Center"
Storyboard.TargetName="MyAnimatedEllipseGeometry"
EnableDependentAnimation="True">
<!-- This keyframe animates the ellipse up to the crest
where it slows down and stops. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,20" KeyTime="00:00:02">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<CubicEase EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
<!-- This keyframe animates the ellipse back down and makes
it bounce. -->
<EasingPointKeyFrame Value="50,200" KeyTime="00:00:06">
<EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
<BounceEase Bounces="5" EasingMode="EaseOut"/>
</EasingPointKeyFrame.EasingFunction>
</EasingPointKeyFrame>
</PointAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Canvas.Resources>
<Path PointerPressed="Pointer_Clicked" Fill="Blue">
<Path.Data>
<!-- Describes an ellipse. -->
<EllipseGeometry x:Name="MyAnimatedEllipseGeometry"
Center="50,200" RadiusX="15" RadiusY="15" />
</Path.Data>
</Path>
</Canvas>
// When the user clicks the ellipse, the animation
// begins.
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
myStoryboard.Begin();
}
Hinweise
Mit Beschleunigungsfunktionen können Sie benutzerdefinierte mathematische Formeln auf Animationen anwenden. Mathematische Vorgänge eignen sich oft zum Erstellen von Animationen, die ein reales physikalisches Modell in einem 2 D-Koordinatensystem simulieren. Beispielsweise sollte Ihr Objekt realistisch springen oder sich so verhalten, als ob es sich auf einer Feder befinden würde. Eine Liste der Funktionen zur Beschleunigung und Informationen zur Verwendung finden Sie unter Animationen von Schlüsselrahmen und Funktionen zur Beschleunigung.
Konstruktoren
EasingPointKeyFrame() |
Initialisiert eine neue instance der EasingPointKeyFrame-Klasse. |
Eigenschaften
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
EasingFunction |
Ruft die Beschleunigungsfunktion ab, die auf den Keyframe angewendet wird, oder legt diese fest. |
EasingFunctionProperty |
Gibt die EasingFunction-Abhängigkeitseigenschaft an. |
KeyTime |
Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Zielwert des Keyframes erreicht werden soll, oder legt diese fest. (Geerbt von PointKeyFrame) |
Value |
Ruft den Zielwert des Keyframes ab oder legt ihn fest. (Geerbt von PointKeyFrame) |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, was in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde. (Geerbt von DependencyObject) |