DropTargetItemThemeAnimation Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die vorkonfigurierte Animation dar, die für potenzielle Dropzielelemente gilt.
public ref class DropTargetItemThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DropTargetItemThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DropTargetItemThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DropTargetItemThemeAnimation
Inherits Timeline
<DropTargetItemThemeAnimation .../>
- Vererbung
- Attribute
Beispiele
Im Folgenden finden Sie ein Beispiel für eine Vorlage für ein benutzerdefiniertes Steuerelement, das eine Animation unterstützt, wenn es auf dem Bildschirm abgelegt wird.
<Style x:Key="ListViewItemStyle1" TargetType="ListViewItem">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ListViewItem">
<Border x:Name="OuterContainer">
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<!-- Dragging-related VisualStates of the ListViewItem control which use
DragItemThemeAnimation and DropTargetItemThemeAnimation. -->
<VisualStateGroup x:Name="DragStates">
<VisualStateGroup.Transitions>
<VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.650" To="NotDragging"/>
</VisualStateGroup.Transitions>
<VisualState x:Name="NotDragging"/>
<VisualState x:Name="Dragging">
<Storyboard>
<DragItemThemeAnimation TargetName="InnerDragContent"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="DraggingTarget">
<Storyboard>
<DropTargetItemThemeAnimation TargetName="OuterContainer"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MultipleDraggingPrimary">
<Storyboard>
<FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayBackground"/>
<FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayText"/>
<DragItemThemeAnimation TargetName="ContentBorder"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectionBackground"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="PointerOverBorder"/>
</Storyboard>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MultipleDraggingSecondary">
<Storyboard>
<FadeOutThemeAnimation TargetName="ContentContainer"/>
</Storyboard>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
<!-- Additional state groups here. -->
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
<!-- Template content here. -->
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
Hinweise
Beachten Sie, dass das Festlegen der Duration-Eigenschaft keine Auswirkungen auf dieses Objekt hat, da die Dauer vorkonfiguriert ist.
Konstruktoren
DropTargetItemThemeAnimation() |
Initialisiert eine neue instance der DropTargetItemThemeAnimation-Klasse. |
Eigenschaften
AutoReverse |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeitachse nach einem vollständigen Durchgang vorwärts in umgekehrter Reihenfolge abspielt. (Geerbt von Timeline) |
BeginTime |
Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem diese Zeitachse beginnen soll, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
Duration |
Ruft die Zeitdauer ab, für die diese Zeitachse wiedergegeben wird, ohne Wiederholungen, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
FillBehavior |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich die Animation verhält, nachdem sie das Ende ihres aktiven Zeitraums erreicht hat, oder legt diesen fest. (Geerbt von Timeline) |
RepeatBehavior |
Ruft das Wiederholungsverhalten dieser Zeitachse ab oder legt es fest. (Geerbt von Timeline) |
SpeedRatio |
Ruft die Rate relativ zum übergeordneten Element ab, zu dem für diese Zeitachse ein Fortschritt erfolgt, oder legt diese fest. (Geerbt von Timeline) |
TargetName |
Ruft den Verweisnamen des Zielsteuerelements ab oder legt den Verweisnamen fest. |
TargetNameProperty |
Identifiziert die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft . |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
Ereignisse
Completed |
Tritt auf, wenn die Wiedergabe des Storyboard-Objekts abgeschlossen wurde. (Geerbt von Timeline) |