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ConnectedAnimation.TryStart Methode

Definition

Überlädt

TryStart(UIElement)

Versucht, die Animation zu starten.

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Versucht, die Animation für das Zielelement und die angegebenen sekundären Elemente zu starten.

TryStart(UIElement)

Versucht, die Animation zu starten.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean

Parameter

destination
UIElement

Das Element, das in der Ansicht animiert wird.

Gibt zurück

Boolean

bool

true, wenn die Animation gestartet wurde; false, wenn die Animation bereits gestartet wurde, wenn sie nicht mehr aktiv ist oder das Zielelement mit dem Quellelement identisch ist.

Attribute

Gilt für:

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

Versucht, die Animation für das Zielelement und die angegebenen sekundären Elemente zu starten.

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean

Parameter

destination
UIElement

Das Element, das in der Ansicht animiert wird.

coordinatedElements

IIterable<UIElement>

IEnumerable<UIElement>

Die Auflistung sekundärer Elemente. Diese Elemente spielen eine Eingangsanimation, bei der sie mit dem verbundenen Animationsziel in einer "koordinierten Animation" fahren.

Gibt zurück

Boolean

bool

true, wenn die Animation gestartet wurde; false, wenn die Animation bereits gestartet wurde, wenn sie nicht mehr aktiv ist oder das Zielelement mit dem Quellelement identisch ist.

Attribute

Gilt für: