InputScope Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Informationen im Zusammenhang mit den Daten dar, die von einer Eingabemethode bereitgestellt werden.
public ref class InputScope sealed : DependencyObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputScope final : DependencyObject
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputScope : DependencyObject
Public NotInheritable Class InputScope
Inherits DependencyObject
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Hinweis
Eine Eingabemethode (oder Eingabemethoden-Editor( IME)) gibt an, wie Daten wie Tastaturstriche, Mausbewegungen oder Sprachdiktatur als Eingabe erkannt werden. Dadurch können Benutzer Zeichen und Symbole angeben, die auf ihren Eingabegeräten nicht angezeigt werden. Beispielsweise Sprachen, die mehr Grapheme aufweisen (eine Texteinheit, die als einzelnes Zeichen angezeigt wird), als Tasten auf der Tastatur vorhanden sind.
Der Eingabebereich gibt die erwartete Eingabe an, sodass das XAML-Framework eine entsprechend formatierte Touchtastatur (oder Soft Input Panel, SIP) anzeigen kann. Der Eingabebereich führt keine Überprüfung durch und hindert den Benutzer nicht daran, Eingaben über eine Hardwaretastatatur oder auf andere Weise bereitzustellen.
Konstruktoren
InputScope() |
Initialisiert eine neue instance der InputScope-Klasse. |
Eigenschaften
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
Names |
Ruft eine Auflistung gültiger InputScopeName-Elemente ab, die für dieses InputScope relevant sind. |
Methoden
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, was in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde. (Geerbt von DependencyObject) |