SwapChainBackgroundPanel Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Implementiert ein XAML-Layoutoberflächenziel für Microsoft DirectX-Interoperationsszenarien. Dieser Bereich hat einige atypische Einschränkungen für die Verwendung innerhalb eines App-Fensters. siehe Hinweise.
Wichtig
SwapChainBackgroundPanel kann für Releases nach Windows 8.1 verwenden Sie stattdessen SwapChainPanel.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SwapChainBackgroundPanel : Grid
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class SwapChainBackgroundPanel : Grid
Public Class SwapChainBackgroundPanel
Inherits Grid
<SwapChainBackgroundPanel .../>
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Wichtig
SwapChainBackgroundPanel ist veraltet und wird in zukünftigen Releases möglicherweise nicht unterstützt. Ändern Sie jeden vorhandenen Code, der SwapChainBackgroundPanel verwendet hat, um stattdessen SwapChainPanel zu verwenden. Es gibt keinen Nachteil bei der Verwendung von SwapChainPanel. Die API ist neu, da sie auf einem Upgrade der internen Rendering- und Kompositionssysteme basiert, die ab Windows 8.1 eingeführt wurden.
In den meisten Szenarien bietet ein SwapChainPanel eine vielseitigere Microsoft DirectX-Interop-Renderoberfläche als ein SwapChainBackgroundPanel. Das liegt daran, dass ein SwapChainPanel nicht viele der XAML-seitigen Kompositionseinschränkungen aufweist, die im Abschnitt "Kompositionseinschränkungen" unten aufgeführt sind. Sie können beispielsweise eine RenderTransform auf ein SwapChainPanel anwenden. Weitere Informationen finden Sie unter DirectX- und XAML-Interop und SwapChainPanel.
Ein SwapChainBackgroundPanel ist eine Grid-Unterklasse , sodass Sie die Eigenschaften ColumnDefinitions und RowDefinitions verwenden können, um die Eigenschaften des Bereichs und die angefügten Eigenschaften von Grid wie Grid.Row und Grid.Column auf untergeordneten Elementen zu deklarieren, um diese untergeordneten Elemente im Layout zu positionieren.
Weitere Informationen zur Verwendung von SwapChainBackgroundPanel, einschließlich Beispielcode, finden Sie unter DirectX- und XAML-Interop.
Die SwapChainBackgroundPanel-Klasse erbt nicht von der Control-Klasse , und Sie können den Fokus nicht auf dieses Element erzwingen. Ereignisse, die auf den Fokus angewiesen sind, z. B. KeyUp und KeyDown, haben möglicherweise keine Auswirkung.
Initialisieren eines SwapChainPanel-Elements
Bevor ein SwapChainBackgroundPanel Inhalte rendern kann, müssen Sie sie von der Microsoft DirectX-Seite initialisieren.
Wandeln Sie die SwapChainBackgroundPanel-instance in IInspectable oder IUnknown um, und rufen Sie dann QueryInterface auf, um einen Verweis auf die ISwapChainBackgroundPanelNative-Schnittstelle abzurufen (dies ist die native Schnittstellenimplementierung, die die Ergänzung zu SwapChainBackgroundPanel darstellt und die Interopbrücke aktiviert). Rufen Sie dann ISwapChainBackgroundPanelNative.SetSwapChain für diesen Verweis auf, um Die implementierte SwapchainBackgroundPanel-instance zuzuordnen.
Es ist üblich, den Code zu platzieren, der die Schnittstelle abfragt und die Swapchain als Teil einer Create*Resources-Methode festlegt. Die Create*Resources-Methoden sind ein Implementierungsmuster, das in den Vorlagen/Beispielen der Microsoft DirectX-Renderer-Klasse angezeigt wird.
Die API, mit der Sie einer vorhandenen SwapChainBackgroundPanel-Instanz eine SwapChain hinzufügen können, ist keine Laufzeitklassen-API, sie ist eine Microsoft DirectX-API. Sie implementieren die Swap chain-Eingabe als Microsoft DirectX-Schnittstelle (IDXGISwapChain).
Kompositionseinschränkungen
- Ein SwapChainBackgroundPanel-Element kann nur als Stammelement einer XAML-Elementstruktur angezeigt werden oder kann kein übergeordnetes Element aufweisen, wenn die Objektstruktur über Code eingerichtet wird.
- SwapChainBackgroundPanel ist als separates Layoutelement vorhanden, damit Sie einige der vorhandenen Einschränkungen der Microsoft DirectX SwapChain-Integration innerhalb einer Windows-Benutzeroberfläche erfüllen können. Insbesondere kann es nur eine SwapChain pro Fenster geben, und die Visuals in dieser Überlagerung werden zuletzt in einer möglichen Z-Reihenfolge angezeigt, die im Fenster angezeigt wird.
- Obwohl SwapChainBackgroundPanel eine von UIElement abgeleitete Klasse ist, haben Projektions- und Transformations-API keine Auswirkungen auf die Renderingdarstellung.
- Einige der Nichtlayouteigenschaften, die von Grid oder von Basisklassen wie FrameworkElement geerbt werden, haben keine Auswirkungen, wenn sie auf ein SwapChainBackgroundPanel festgelegt werden. Dies liegt daran, dass es die Microsoft DirectX SwapChain ist, die den größeren Einfluss auf das haben sollte, was im Bereich angezeigt wird.
Konstruktoren
SwapChainBackgroundPanel() |
Hinweis SwapChainBackgroundPanel kann geändert oder nicht mehr für Releases verfügbar sein, nachdem Windows 8.1 Verwenden Sie stattdessen SwapChainPanel. Initialisiert eine neue instance der SwapChainBackgroundPanel-Klasse. |
Eigenschaften
AccessKey |
Ruft den Zugriffsschlüssel (mnemonic) für dieses Element ab oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Ruft ein Quellelement ab, das den Zugriffsschlüsselbereich für dieses Element bereitstellt, auch wenn es sich nicht in der visuellen Struktur des Quellelements befindet, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
ActualHeight |
Ruft die gerenderte Höhe eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise. (Geerbt von FrameworkElement) |
ActualOffset |
Ruft die Position dieses UIElements relativ zum übergeordneten Element ab, das während des Anordnungsdurchlaufs des Layoutprozesses berechnet wird. (Geerbt von UIElement) |
ActualSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Anordnens des Layoutprozesses berechnet hat. (Geerbt von UIElement) |
ActualTheme |
Ruft das UI-Design ab, das derzeit vom -Element verwendet wird, das sich von der RequestedTheme unterscheiden kann. (Geerbt von FrameworkElement) |
ActualWidth |
Ruft die gerenderte Breite eines FrameworkElements ab. Siehe Hinweise. (Geerbt von FrameworkElement) |
AllowDrop |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob dieses UIElement ein Ablageziel für Drag-and-Drop-Vorgänge sein kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element automatisch den Fokus erhält, wenn der Benutzer mit dem Element interagiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Ruft ab oder legt fest, ob ein deaktiviertes Steuerelement den Fokus erhalten kann. (Geerbt von FrameworkElement) |
Background |
Ruft einen Pinsel ab, der den Bereichsinhaltsbereich ausfüllt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Panel) |
BackgroundSizing |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit sich der Hintergrund im Verhältnis zum Rahmen dieses Elements erstreckt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Grid) |
BackgroundTransition |
Ruft einen instance von BrushTransition ab, um Änderungen an der Background-Eigenschaft automatisch animieren zu können, oder legt diesen fest. (Geerbt von Panel) |
BaseUri |
Ruft einen URI (Uniform Resource Identifier) ab, der den Basis-URI für ein XAML-konstruiertes Objekt zur XAML-Ladezeit darstellt. Diese Eigenschaft ist für die URI-Auflösung zur Laufzeit nützlich. (Geerbt von FrameworkElement) |
BorderBrush |
Ruft einen Pinsel ab, der die Rahmenfüllung des Bereichs beschreibt, oder legt diesen fest. (Geerbt von Grid) |
BorderThickness |
Ruft die Rahmenstärke des Bereichs ab oder legt diese fest. (Geerbt von Grid) |
CacheMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, dass gerenderte Inhalte nach Möglichkeit als zusammengesetzte Bitmap zwischengespeichert werden sollen, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
CanBeScrollAnchor |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das UIElement ein Kandidat für die Bildlaufankerung sein kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
CanDrag |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element in einem Drag-and-Drop-Vorgang als Daten gezogen werden kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
CenterPoint |
Ruft den Mittelpunkt des Elements ab, der der Punkt ist, über den die Drehung oder Skalierung erfolgt, oder legt diesen fest. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
Children |
Ruft die Auflistung der untergeordneten Elemente des Bereichs ab. (Geerbt von Panel) |
ChildrenTransitions |
Ruft die Auflistung von Übergangsstilelementen ab, die für untergeordnete Inhalte einer Panel-Unterklasse gelten, oder legt diese fest. (Geerbt von Panel) |
Clip |
Ruft die RectangleGeometry ab, die verwendet wird, um die Gliederung des Inhalts eines UIElements zu definieren, oder legt sie fest. (Geerbt von UIElement) |
ColumnDefinitions |
Ruft eine Liste der ColumnDefinition-Objekte ab, die in diesem instance von Grid definiert sind. (Geerbt von Grid) |
ColumnSpacing |
Ruft den einheitlichen Abstand (in Pixel) zwischen Rasterspalten ab oder legt diese fest. (Geerbt von Grid) |
CompositeMode |
Ruft eine Eigenschaft ab, die alternative Kompositions- und Füllmodi für das Element im übergeordneten Layout und Fenster deklariert, oder legt diese fest. Dies ist für Elemente relevant, die an einer gemischten XAML-/Microsoft DirectX-Benutzeroberfläche beteiligt sind. (Geerbt von UIElement) |
ContextFlyout |
Ruft das flyout ab, das diesem Element zugeordnet ist, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
CornerRadius |
Ruft den Radius für die Ecken des Rahmens des Bereichs ab oder legt den Radius fest. (Geerbt von Grid) |
DataContext |
Ruft den Datenkontext für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest. Ein Datenkontext wird häufig verwendet, wenn die |
DesiredSize |
Ruft die Größe ab, die dieses UIElement während des Measuredurchlaufs des Layoutprozesses berechnet hat. (Geerbt von UIElement) |
Dispatcher |
Gibt immer in einer Windows App SDK-App zurück |
DispatcherQueue |
Ruft den |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Anzeige der Zugriffsschlüssel beim Aufrufen eines Zugriffsschlüssels geschlossen wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
FlowDirection |
Ruft die Richtung ab, in der Text und andere UI-Elemente innerhalb eines übergeordneten Elements fließen, das das Layout steuert, oder legt diese fest. Diese Eigenschaft kann auf oder |
FocusState |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Steuerelement den Fokus hat, und den Modus, in dem der Fokus abgerufen wurde. (Geerbt von UIElement) |
FocusVisualMargin |
Ruft den äußeren Rand des Fokusvisuals für ein FrameworkElement ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Ruft den Pinsel ab, der zum Zeichnen des äußeren Rahmens eines |
FocusVisualPrimaryThickness |
Ruft die Stärke des äußeren Rahmens eines Oder |
FocusVisualSecondaryBrush |
Ruft den Pinsel ab, der verwendet wird, um den inneren Rahmen eines Oder Fokusvisuals |
FocusVisualSecondaryThickness |
Ruft die Stärke des inneren Rahmens eines oder |
Height |
Ruft die vorgeschlagene Höhe eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Framework die visuellen Eigenschaften des Elements automatisch anpasst, wenn Designs mit hohem Kontrast aktiviert sind, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
HorizontalAlignment |
Ruft die horizontalen Ausrichtungsmerkmale ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Layout zusammengesetzt wird, z. B. einem Panel- oder Elementsteuerelement. (Geerbt von FrameworkElement) |
IsAccessKeyScope |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Element seinen eigenen Zugriffsschlüsselbereich definiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das DoubleTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsHitTestVisible |
Ruft ab oder legt fest, ob der geschlossene Bereich dieses UIElements true-Werte für Treffertests zurückgeben kann. (Geerbt von UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Holding-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsItemsHost |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieser Bereich ein Container für UI-Elemente ist, die von einem ItemsControl-Steuerelement generiert werden. (Geerbt von Panel) |
IsLoaded |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Element der Elementstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist. (Geerbt von FrameworkElement) |
IsRightTapEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das RightTapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
IsTabStop |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob ein Steuerelement in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist. (Geerbt von UIElement) |
IsTapEnabled |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Tapped-Ereignis von diesem Element stammen kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Steuerelement-QuickInfo die Tastenkombination für die zugeordnete Tastaturbeschleunigung anzeigt, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Ruft einen Wert ab, der die Steuerelement-QuickInfo angibt, die die Kombination der Tastenkombination angibt, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Ruft die Sammlung von Tastenkombinationen ab, die eine Aktion über die Tastatur aufrufen. Beschleuniger werden in der Regel Schaltflächen oder Menüelementen zugewiesen.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit links oder rechts der Schlüsseltipp in Relation zum UIElement platziert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wo der Schlüsseltipp für den Zugriffsschlüssel in Relation zur Begrenzung des UIElements platziert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyTipTarget |
Ruft einen Wert ab, der das Element angibt, das von der Zugriffstaste Key Tip bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Ruft einen Wert ab, der angibt, wie weit nach oben oder unten der Schlüsseltipp in Bezug auf das UI-Element platziert wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Language |
Ruft Lokalisierungs-/Globalisierungssprachinformationen ab, die für ein FrameworkElement und auch für alle untergeordneten Elemente des aktuellen FrameworkElements in der Objektdarstellung und in der Benutzeroberfläche gelten, oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
Lights |
Ruft die Auflistung der XamlLight-Objekte ab, die diesem Element angefügt sind. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationMode |
Ruft den ManipulationModes-Wert ab, der für das UIElement-Verhalten und die Interaktion mit Gesten verwendet wird, oder legt diese fest. Durch Festlegen dieses Werts können Die Bearbeitungsereignisse dieses Elements in App-Code verarbeitet werden. (Geerbt von UIElement) |
Margin |
Ruft den äußeren Rand eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MaxHeight |
Ruft die maximale Höheeinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MaxWidth |
Ruft die Maximale Breiteseinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MinHeight |
Ruft die Mindesthöheneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
MinWidth |
Ruft die Mindestbreiteneinschränkung eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
Name |
Ruft den identifizierenden Namen des Objekts ab oder legt diese fest. Wenn ein XAML-Prozessor die Objektstruktur aus XAML-Markup erstellt, kann Laufzeitcode mit diesem Namen auf das XAML-deklarierte Objekt verweisen. (Geerbt von FrameworkElement) |
Opacity |
Ruft den Grad der Deckkraft des Objekts ab oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
OpacityTransition |
Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Opacity-Eigenschaft animiert, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
Padding |
Ruft den Abstand zwischen dem Rahmen und seinem untergeordneten Objekt ab oder legt diese fest. (Geerbt von Grid) |
Parent |
Ruft das übergeordnete Objekt dieses FrameworkElements in der Objektstruktur ab. (Geerbt von FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Ruft den Satz aller erfassten Zeiger ab, die als Zeigerwerte dargestellt werden. (Geerbt von UIElement) |
Projection |
Ruft die perspektivische Projektion (3D-Effekt) ab, die beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
ProtectedCursor |
Ruft den Cursor ab, der angezeigt wird, wenn sich der Zeiger über dieses Element befindet, oder legt diesen fest. Standardmäßig null, was angibt, dass sich der Cursor nicht ändert. (Geerbt von UIElement) |
RasterizationScale |
Ruft einen Wert ab, der die Anzahl der unformatierten (physischen) Pixel für jedes Ansichtspixel darstellt. (Geerbt von UIElement) |
RenderSize |
Ruft die endgültige Rendergröße eines UIElement ab. Die Verwendung wird nicht empfohlen, siehe Hinweise. (Geerbt von UIElement) |
RenderTransform |
Ruft Transformationsinformationen ab, die sich auf die Renderingposition eines UIElements auswirken, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Ruft den Ursprungspunkt einer beliebigen von RenderTransform deklarierten Rendertransform-Transformation relativ zu den Begrenzungen des UIElement ab oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
RequestedTheme |
Ruft das UI-Design ab, das vom UIElement (und seinen untergeordneten Elementen) für die Ressourcenbestimmung verwendet wird, oder legt es fest. Das UI-Design, das Sie mit |
Resources |
Ruft das lokal definierte Ressourcenverzeichnis ab. In XAML können Sie Ressourcenelemente als untergeordnete Objektelemente eines |
Rotation |
Ruft den Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad ab oder legt diesen fest. Dreht sich relativ zu RotationAxis und CenterPoint. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
RotationAxis |
Ruft die Achse ab, um die das Element gedreht werden soll, oder legt sie fest. (Geerbt von UIElement) |
RotationTransition |
Ruft die ScalarTransition ab, die Änderungen an der Rotation-Eigenschaft animiert, oder legt sie fest. (Geerbt von UIElement) |
RowDefinitions |
Ruft eine Liste der RowDefinition-Objekte ab, die in diesem instance von Grid definiert sind. (Geerbt von Grid) |
RowSpacing |
Ruft den einheitlichen Abstand (in Pixel) zwischen Rasterzeilen ab oder legt diese fest. (Geerbt von Grid) |
Scale |
Ruft die Skalierung des Elements ab oder legt sie fest. Skaliert relativ zum CenterPoint des Elements. Wirkt sich auf die Renderingposition des Elements aus. (Geerbt von UIElement) |
ScaleTransition |
Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Scale-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Shadow |
Ruft den Schatteneffekt ab, der vom -Element umgewandelt wird, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
Style |
Ruft einen instance Style ab, der während des Layouts und Renderings auf dieses Objekt angewendet wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Ruft einen Wert ab, der die Funktionsweise von Tabbing und TabIndex für dieses Steuerelement ändert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
TabIndex |
Ruft einen Wert ab, der die Reihenfolge bestimmt, in der Elemente den Fokus erhalten, wenn der Benutzer mithilfe der TAB-TASTE durch Steuerelemente navigiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Tag |
Ruft einen beliebigen Objektwert ab, der zum Speichern benutzerdefinierter Informationen zu diesem Objekt verwendet werden kann, oder legt diesen fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
Transform3D |
Ruft den 3D-Transformationseffekt ab, der beim Rendern dieses Elements angewendet werden soll, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
TransformMatrix |
Ruft die Transformationsmatrix ab, die auf das Element angewendet werden soll, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
Transitions |
Ruft die Auflistung von Transition-Stilelementen ab, die für ein UIElement gelten, oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
Translation |
Ruft die x-, y- und z-Renderingposition des Elements ab oder legt diese fest. (Geerbt von UIElement) |
TranslationTransition |
Ruft den Vector3Transition ab, der Änderungen an der Translation-Eigenschaft animiert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Triggers |
Ruft die Auflistung von Triggern für Animationen ab, die für ein FrameworkElement definiert sind. Nicht häufig verwendet. Siehe Hinweise. (Geerbt von FrameworkElement) |
UseLayoutRounding |
Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob das Rendering für das Objekt und seine visuelle Unterstruktur ein Rundungsverhalten verwenden soll, das das Rendering auf ganze Pixel ausrichtet, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Steuerelement Vom System gezeichnete Fokusvisuals oder Fokusvisuals verwendet, die in der Steuerelementvorlage definiert sind, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
VerticalAlignment |
Ruft die vertikalen Ausrichtungseigenschaften ab, die auf ein FrameworkElement angewendet werden, wenn es in einem übergeordneten Objekt wie einem Bereichs- oder Elementsteuerelement zusammengesetzt ist, oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
Visibility |
Ruft die Sichtbarkeit eines UIElements ab oder legt diese fest. Ein |
Width |
Ruft die Breite eines FrameworkElements ab oder legt diese fest. (Geerbt von FrameworkElement) |
XamlRoot |
Ruft die ab, in der |
XYFocusDown |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Navigation nach unten bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Ruft einen Wert ab, der die Navigation mithilfe der Richtungspfeile der Tastatur aktiviert oder deaktiviert, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusLeft |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer links auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, die zum Bestimmen des Zielelements einer linken Navigation verwendet wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusRight |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer direkt auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer rechten Navigation bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusUp |
Ruft das Objekt ab, das den Fokus erhält, wenn ein Benutzer auf das Richtungspad (D-Pad) eines Spielcontrollers drückt, oder legt es fest. (Geerbt von UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Ruft einen Wert ab, der die Strategie angibt, mit der das Zielelement einer Navigation nach oben bestimmt wird, oder legt diesen fest. (Geerbt von UIElement) |
Methoden
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Fügt einen Routingereignishandler für ein bestimmtes Routingereignis hinzu, wobei der Handler der Handlerauflistung für das aktuelle Element hinzugefügt wird. Geben Sie an |
Arrange(Rect) |
Positioniert untergeordnete Objekte und bestimmt eine Größe für ein UIElement. Übergeordnete Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Elemente implementieren, sollten diese Methode aus ihren Layoutüberschreibungsimplementierungen aufrufen, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden. (Geerbt von UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Stellt das Verhalten für den Layoutdurchlauf "Anordnen" bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Arrange"-Passverhalten zu definieren. (Geerbt von FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Bricht die laufende verarbeitung der direkten Bearbeitung (systemdefiniertes Schwenken/Zoomen) für alle übergeordneten ScrollViewer-Elemente ab, die das aktuelle UIElement enthalten. (Geerbt von UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Legt die Zeigererfassung auf ein UIElement fest. Nach der Erfassung löst nur das Element mit der Erfassung zeigerbezogene Ereignisse aus. (Geerbt von UIElement) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft. (Geerbt von DependencyObject) |
FindName(String) |
Ruft ein Objekt ab, das über den angegebenen Bezeichnernamen verfügt. (Geerbt von FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse das Verfügbarmachen untergeordneter Elemente, die beim Auflösen der Touch-Targeting helfen. (Geerbt von UIElement) |
Focus(FocusState) |
Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen. (Geerbt von UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft eingerichtet wurde, der in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist. (Geerbt von DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Gibt den BindingExpression zurück, der die Bindung für die angegebene Eigenschaft darstellt. (Geerbt von FrameworkElement) |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Ermöglicht einer UIElement-Unterklasse das Verfügbarmachen untergeordneter Elemente, die am Tab-Fokus beteiligt sind. (Geerbt von UIElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück. (Geerbt von DependencyObject) |
GetVisualInternal() |
Ruft die |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Aktiviert bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse die Erstellung einer visuellen Struktur pro Zustand für eine Steuerelementvorlage im Code, anstatt XAML für alle Zustände beim Start des Steuerelements zu laden. (Geerbt von FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Ungültig wird der Anordnungszustand (Layout) für ein UIElement. Nach der Ungültigkeit wird das UIElement-Layout aktualisiert, was asynchron erfolgt. (Geerbt von UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Ungültigiert den Messzustand (Layout) für ein UIElement. (Geerbt von UIElement) |
InvalidateViewport() |
Ungültig wird der Viewportzustand für ein UIElement , das zum Berechnen des effektiven Viewports verwendet wird. (Geerbt von FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Updates die DesiredSize-Größe eines UIElements. In der Regel rufen Objekte, die ein benutzerdefiniertes Layout für ihre untergeordneten Layoutelemente implementieren, diese Methode aus ihren eigenen MeasureOverride-Implementierungen auf, um ein rekursives Layoutupdate zu bilden. (Geerbt von UIElement) |
MeasureOverride(Size) |
Stellt das Verhalten für den Durchlauf "Measure" des Layoutzyklus bereit. Klassen können diese Methode überschreiben, um ihr eigenes "Measure"-Passverhalten zu definieren. (Geerbt von FrameworkElement) |
OnApplyTemplate() |
Wird immer aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse (z. B. ein neuerstellender Layoutdurchlauf) ApplyTemplate aufrufen. Vereinfacht ausgedrückt bedeutet dies, dass die -Methode aufgerufen wird, bevor ein UI-Element in Ihrer App angezeigt wird. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardlogik nach der Vorlage einer Klasse zu beeinflussen. (Geerbt von FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor das Ereignis BringIntoViewRequested auftritt. (Geerbt von UIElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
Gibt bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse klassenspezifische AutomationPeer-Implementierungen für die Microsoft Benutzeroberflächenautomatisierung-Infrastruktur zurück. (Geerbt von UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Überschreiben Sie diese Methode, um zu implementieren, wie sich Layout und Logik verhalten sollen, wenn Elemente aus einer klassenspezifischen Inhalts- oder untergeordneten Eigenschaft entfernt werden. (Geerbt von UIElement) |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Wird aufgerufen, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) in Ihrer App verarbeitet wird. Überschreiben Sie diese Methode, um zu verarbeiten, wie Ihre App reagiert, wenn eine Tastaturbeschleunigung aufgerufen wird. (Geerbt von UIElement) |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Wird aufgerufen, bevor eine Tastenkombination (oder ein Tastenkombinationsbeschleuniger) in Ihrer App verarbeitet wird. Wird immer dann aufgerufen, wenn Anwendungscode oder interne Prozesse ProcessKeyboardAccelerators aufrufen. Überschreiben Sie diese Methode, um die Standardbeschleunigung zu beeinflussen. (Geerbt von UIElement) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist. (Geerbt von DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance. (Geerbt von DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Gibt Zeigererfassungen für die Erfassung eines bestimmten Zeigers durch dieses UIElement frei. (Geerbt von UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Gibt alle Zeigererfassungen frei, die von diesem Element gehalten werden. (Geerbt von UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Entfernt den angegebenen Routingereignishandler aus diesem UIElement. In der Regel wurde der betreffende Handler von AddHandler hinzugefügt. (Geerbt von UIElement) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Fügt eine Bindung mithilfe des bereitgestellten Bindungsobjekts an ein FrameworkElement an. (Geerbt von FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest. (Geerbt von DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Startet die angegebene Animation für das -Element. (Geerbt von UIElement) |
StartBringIntoView() |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element in allen scrollbaren Regionen anzuzeigen, in dem es enthalten ist. (Geerbt von UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Initiiert eine Anforderung an das XAML-Framework, um das Element mithilfe der angegebenen Optionen anzuzeigen. (Geerbt von UIElement) |
StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Implementiert ein XAML-Layoutoberflächenziel für Microsoft DirectX-Interoperationsszenarien. Dieser Bereich hat einige atypische Einschränkungen für die Verwendung innerhalb eines App-Fensters. siehe Hinweise. Wichtig SwapChainBackgroundPanel kann für Releases nach Windows 8.1 verwenden Sie stattdessen SwapChainPanel. |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Leitet einen Drag & Drop-Vorgang ein. Wichtig Wird nicht unterstützt, wenn ein Benutzer die App als Administrator im Modus mit erhöhten Rechten ausführt. |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Beendet die angegebene Animation für das -Element. (Geerbt von UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Gibt ein Transformationsobjekt zurück, das verwendet werden kann, um Koordinaten vom UIElement in das angegebene Objekt zu transformieren. (Geerbt von UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Versucht, eine Tastenkombination (oder einen Accelerator) aufzurufen, indem die gesamte visuelle Struktur des UIElements nach der Verknüpfung durchsucht wird. (Geerbt von UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor durch Aufrufen von RegisterPropertyChangedCallback registriert wurde. (Geerbt von DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Stellt sicher, dass alle Positionen untergeordneter Objekte eines UIElements ordnungsgemäß für das Layout aktualisiert werden. (Geerbt von UIElement) |
Ereignisse
AccessKeyDisplayDismissed |
Tritt auf, wenn Zugriffsschlüssel nicht mehr angezeigt werden sollen. (Geerbt von UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer die Anzeige von Zugriffsschlüsseln anfordert. (Geerbt von UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Tritt auf, wenn ein Benutzer eine Zugriffsschlüsselsequenz abschließt. (Geerbt von UIElement) |
ActualThemeChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der ActualTheme-Eigenschaft geändert hat. (Geerbt von FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Tritt auf, wenn StartBringIntoView für dieses Element oder eines seiner abhängigen Elemente aufgerufen wird. (Geerbt von UIElement) |
CharacterReceived |
Tritt auf, wenn ein einzelnes, zusammengesetztes Zeichen von der Eingabewarteschlange empfangen wird. (Geerbt von UIElement) |
ContextCanceled |
Tritt auf, wenn eine Kontexteingabegeste zu einer Bearbeitungsgeste fortgesetzt wird, um das Element zu benachrichtigen, dass das Kontextflyout nicht geöffnet werden soll. (Geerbt von UIElement) |
ContextRequested |
Tritt auf, wenn der Benutzer eine Kontexteingabegeste abgeschlossen hat, z. B. einen Rechtsklick. (Geerbt von UIElement) |
DataContextChanged |
Tritt auf, wenn sich der Wert der FrameworkElement.DataContext-Eigenschaft ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Tritt auf, wenn eine ansonsten nicht behandelte DoubleTap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt. (Geerbt von UIElement) |
DragEnter |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ziel meldet. (Geerbt von UIElement) |
DragLeave |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ziehereignis mit diesem Element als Ursprung meldet. (Geerbt von UIElement) |
DragOver |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Drag-Ereignis mit diesem Element als potenzielles Drop-Ziel meldet. (Geerbt von UIElement) |
DragStarting |
Tritt auf, wenn ein Ziehvorgang initiiert wird. (Geerbt von UIElement) |
Drop |
Tritt auf, wenn das Eingabesystem ein zugrunde liegendes Ablageereignis meldet, das dieses Element als Ablageziel aufweist. (Geerbt von UIElement) |
DropCompleted |
Tritt auf, wenn ein Drag-and-Drop-Vorgang mit diesem Element als Quelle beendet wird. (Geerbt von UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Tritt auf, wenn sich der effektive Viewport des FrameworkElements ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
GettingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt. (Geerbt von UIElement) |
GotFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus erhält. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
Holding |
Tritt auf, wenn eine andernfalls unbehandelte Halteinteraktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt. (Geerbt von UIElement) |
KeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
KeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste freigegeben wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
LayoutUpdated |
Tritt auf, wenn sich das Layout der visuellen Struktur ändert, weil layoutrelevante Eigenschaften den Wert ändern oder eine andere Aktion, die das Layout aktualisiert. (Geerbt von FrameworkElement) |
Loaded |
Tritt auf, wenn ein FrameworkElement erstellt und der Objektstruktur hinzugefügt wurde und für die Interaktion bereit ist. (Geerbt von FrameworkElement) |
Loading |
Tritt auf, wenn ein FrameworkElement zu laden beginnt. (Geerbt von FrameworkElement) |
LosingFocus |
Tritt auf, bevor ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird synchron ausgelöst, um sicherzustellen, dass der Fokus nicht verschoben wird, während das Ereignis sprudelt. (Geerbt von UIElement) |
LostFocus |
Tritt auf, wenn ein UIElement den Fokus verliert. Dieses Ereignis wird asynchron ausgelöst, sodass der Fokus erneut verschoben werden kann, bevor das Sprudeln abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationCompleted |
Tritt auf, wenn eine Bearbeitung am UIElement abgeschlossen ist. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationDelta |
Tritt ein, wenn sich die Position des Eingabegeräts während einer Bearbeitung ändert. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Tritt auf, wenn das Eingabegerät während einer Bearbeitung Kontakt mit dem UIElement-Objekt verliert und die Trägheit beginnt. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationStarted |
Tritt auf, wenn ein Eingabegerät eine Bearbeitung am UIElement beginnt. (Geerbt von UIElement) |
ManipulationStarting |
Tritt bei der ersten Erstellung des Manipulationsprozessors auf. (Geerbt von UIElement) |
NoFocusCandidateFound |
Tritt auf, wenn ein Benutzer versucht, den Fokus zu verschieben (über Registerkarten- oder Richtungspfeile), aber der Fokus wird nicht verschoben, da kein Fokuskandidat in Bewegungsrichtung gefunden wird. (Geerbt von UIElement) |
PointerCanceled |
Tritt auf, wenn ein Zeiger, der den Kontakt hergestellt hat, den Kontakt anormal verliert. (Geerbt von UIElement) |
PointerCaptureLost |
Tritt auf, wenn die Zeigererfassung, die zuvor von diesem Element gehalten wurde, zu einem anderen Element oder an eine andere Stelle verschoben wird. (Geerbt von UIElement) |
PointerEntered |
Tritt auf, wenn ein Zeiger in den Treffertestbereich dieses Elements eintritt. (Geerbt von UIElement) |
PointerExited |
Tritt auf, wenn ein Zeiger den Treffertestbereich dieses Elements verlässt. (Geerbt von UIElement) |
PointerMoved |
Tritt auf, wenn sich ein Zeiger bewegt, während der Zeiger im Treffertestbereich dieses Elements verbleibt. (Geerbt von UIElement) |
PointerPressed |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät eine Press-Aktion innerhalb dieses Elements initiiert. (Geerbt von UIElement) |
PointerReleased |
Tritt auf, wenn das Zeigergerät, das zuvor eine Press-Aktion initiiert hat, innerhalb dieses Elements freigegeben wird. Beachten Sie, dass das Ende einer Press-Aktion nicht garantiert, dass ein |
PointerWheelChanged |
Tritt auf, wenn sich der Deltawert eines Zeigers ändert. (Geerbt von UIElement) |
PreviewKeyDown |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste gedrückt wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
PreviewKeyUp |
Tritt auf, wenn eine Tastaturtaste freigegeben wird, während das UIElement den Fokus hat. (Geerbt von UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Tritt auf, wenn eine Tastenkombination (oder Einschleunigung) gedrückt wird. (Geerbt von UIElement) |
RightTapped |
Tritt auf, wenn ein Eingabereiz mit der rechten Maustaste erfolgt, während sich der Zeiger über das Element befindet. (Geerbt von UIElement) |
SizeChanged |
Tritt auf, wenn entweder die ActualHeight - oder die ActualWidth-Eigenschaft den Wert für ein FrameworkElement ändert. (Geerbt von FrameworkElement) |
Tapped |
Tritt auf, wenn eine ansonsten unbehandelte Tap-Interaktion über dem Treffertestbereich dieses Elements auftritt. (Geerbt von UIElement) |
Unloaded |
Tritt auf, wenn dieses Objekt nicht mehr mit der Standard Objektstruktur verbunden ist. (Geerbt von FrameworkElement) |