Freigeben über


DragOperation.SetDragUIContentFromSoftwareBitmap Methode

Definition

Überlädt

SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap)

Gibt an, dass das angegebene Bitmapbild während des Drag-and-Drop-Vorgangs als benutzerdefiniertes Ziehbild verwendet werden soll.

SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap, Point)

Gibt an, dass das angegebene Bitmapbild während des Zieh- und Ablagevorgangs als benutzerdefiniertes Visuelles Ziehen (angezeigt am angegebenen Offset vom Eingabezeiger) verwendet werden soll.

SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap)

Gibt an, dass das angegebene Bitmapbild während des Drag-and-Drop-Vorgangs als benutzerdefiniertes Ziehbild verwendet werden soll.

public:
 virtual void SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap ^ bitmap) = SetDragUIContentFromSoftwareBitmap;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetDragUIContentFromSoftwareBitmap")]
void SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap const& bitmap);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetDragUIContentFromSoftwareBitmap")]
public void SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap);
function setDragUIContentFromSoftwareBitmap(bitmap)
Public Sub SetDragUIContentFromSoftwareBitmap (bitmap As SoftwareBitmap)

Parameter

bitmap
SoftwareBitmap

Das Bitmapbild, das während des Drag and Drop-Vorgangs für das visuelle Benutzerdefinierte Ziehen verwendet werden soll.

Attribute

Gilt für:

SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap, Point)

Gibt an, dass das angegebene Bitmapbild während des Zieh- und Ablagevorgangs als benutzerdefiniertes Visuelles Ziehen (angezeigt am angegebenen Offset vom Eingabezeiger) verwendet werden soll.

public:
 virtual void SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap ^ bitmap, Point anchorPoint) = SetDragUIContentFromSoftwareBitmap;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetDragUIContentFromSoftwareBitmap2")]
void SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap const& bitmap, Point const& anchorPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SetDragUIContentFromSoftwareBitmap2")]
public void SetDragUIContentFromSoftwareBitmap(SoftwareBitmap bitmap, Point anchorPoint);
function setDragUIContentFromSoftwareBitmap(bitmap, anchorPoint)
Public Sub SetDragUIContentFromSoftwareBitmap (bitmap As SoftwareBitmap, anchorPoint As Point)

Parameter

bitmap
SoftwareBitmap

Das Bitmapbild, das während des Drag and Drop-Vorgangs für das visuelle Benutzerdefinierte Ziehen verwendet werden soll.

anchorPoint
Point

Die relative Position des visuellen Ziehens vom Eingabezeiger. Der Ankerpunkt darf nicht außerhalb des Inhalts sein. Wenn der Ankerpunkt z. B. (50, 50) und die Position des Zeigers (x, y) lautet, lautet die obere linke Ecke des visuellen Elements (x - 50, y - 50).

Attribute

Gilt für: