ContentCoordinateConverter.ConvertScreenToLocal Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
ConvertScreenToLocal(PointInt32) |
Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Punkts in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale). |
ConvertScreenToLocal(PointInt32[]) |
Konvertiert die Bildschirmkoordinaten der angegebenen Punktsammlung in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale). |
ConvertScreenToLocal(RectInt32) |
Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Rechtecks in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale). |
ConvertScreenToLocal(PointInt32)
Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Punkts in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).
public:
virtual Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 const& screenPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
public Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint);
function convertScreenToLocal(screenPoint)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoint As PointInt32) As Point
Parameter
- screenPoint
- PointInt32
Der Punkt , der von Bildschirmkoordinaten in den lokalen Koordinatenraum konvertiert werden soll (angepasst für RasterizationScale).
Gibt zurück
Der konvertierte Punkt.
- Attribute
Gilt für:
ConvertScreenToLocal(PointInt32[])
Konvertiert die Bildschirmkoordinaten der angegebenen Punktsammlung in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).
public:
virtual Platform::Array <Point> ^ ConvertScreenToLocal(Platform::Array <PointInt32> ^ screenPoints) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
winrt::array_view <Point> ConvertScreenToLocal(winrt::array_view <PointInt32> const& screenPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
public Point[] ConvertScreenToLocal(PointInt32[] screenPoints);
function convertScreenToLocal(screenPoints)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoints As PointInt32()) As Point()
Parameter
- screenPoints
- PointInt32[]
Die Punktsammlung , die von Bildschirmkoordinaten in den lokalen Koordinatenraum konvertiert werden soll (angepasst für RasterizationScale).
Gibt zurück
Die konvertierte Punktsammlung .
- Attribute
Gilt für:
ConvertScreenToLocal(RectInt32)
Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Rechtecks in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).
public:
virtual Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 const& screenRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
public Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect);
function convertScreenToLocal(screenRect)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenRect As RectInt32) As Rect
Parameter
- screenRect
- RectInt32
Das Rechteck , das von Bildschirmkoordinaten in den lokalen Koordinatenraum konvertiert werden soll (angepasst für RasterizationScale).
Gibt zurück
Das konvertierte Rechteck.
- Attribute