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ContentCoordinateConverter.ConvertScreenToLocal Methode

Definition

Überlädt

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Punkts in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Konvertiert die Bildschirmkoordinaten der angegebenen Punktsammlung in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Rechtecks in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Punkts in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).

public:
 virtual Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 const& screenPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
public Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint);
function convertScreenToLocal(screenPoint)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoint As PointInt32) As Point

Parameter

screenPoint
PointInt32

Der Punkt , der von Bildschirmkoordinaten in den lokalen Koordinatenraum konvertiert werden soll (angepasst für RasterizationScale).

Gibt zurück

Der konvertierte Punkt.

Attribute

Gilt für:

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Konvertiert die Bildschirmkoordinaten der angegebenen Punktsammlung in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).

public:
 virtual Platform::Array <Point> ^ ConvertScreenToLocal(Platform::Array <PointInt32> ^ screenPoints) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
winrt::array_view <Point> ConvertScreenToLocal(winrt::array_view <PointInt32> const& screenPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
public Point[] ConvertScreenToLocal(PointInt32[] screenPoints);
function convertScreenToLocal(screenPoints)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoints As PointInt32()) As Point()

Parameter

screenPoints
PointInt32[]

Die Punktsammlung , die von Bildschirmkoordinaten in den lokalen Koordinatenraum konvertiert werden soll (angepasst für RasterizationScale).

Gibt zurück

Point[]

Die konvertierte Punktsammlung .

Attribute

Gilt für:

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Konvertiert die Bildschirmkoordinaten des angegebenen Rechtecks in den lokalen Koordinatenraum (angepasst für RasterizationScale).

public:
 virtual Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 const& screenRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
public Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect);
function convertScreenToLocal(screenRect)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenRect As RectInt32) As Rect

Parameter

screenRect
RectInt32

Das Rechteck , das von Bildschirmkoordinaten in den lokalen Koordinatenraum konvertiert werden soll (angepasst für RasterizationScale).

Gibt zurück

Das konvertierte Rechteck.

Attribute

Gilt für: