QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame Methode
Definition
Wichtig
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Überlädt
InsertKeyFrame(Single, Quaternion) |
Fügt einen Keyframe ein. |
InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction) |
Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein. |
InsertKeyFrame(Single, Quaternion)
Fügt einen Keyframe ein.
public:
virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion)
Parameter
- normalizedProgressKey
-
Single
float
Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Dauer der Animation. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.
- value
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Der Wert des Keyframes.
- Attribute
Weitere Informationen
Gilt für:
InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)
Fügt einen Keyframe mit der angegebenen Beschleunigungsfunktion ein.
public:
virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion, easingFunction As CompositionEasingFunction)
Parameter
- normalizedProgressKey
-
Single
float
Die Zeit, zu der der Keyframe auftreten soll, ausgedrückt als Prozentsatz der Dauer der Animation. Der zulässige Wert liegt zwischen 0,0 und 1,0.
- value
-
Quaternion
Quaternion
quaternion
Der Wert des Keyframes.
- easingFunction
- CompositionEasingFunction
Die Beschleunigungsfunktion, die zum Interpolieren zwischen Keyframes verwendet werden soll.
- Attribute