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PowerEasingFunction Klasse

Definition

Stellt eine Beschleunigungsfunktion dar, die eine Animation erstellt, die mithilfe der Formel f(t) = tp beschleunigt und/oder verlangsamt, wobei p gleich der Power -Eigenschaft ist.

public ref class PowerEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class PowerEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class PowerEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class PowerEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction PowerEasingFunction
Attribute

Hinweise

Sie können steuern, ob die Animation beschleunigt, verlangsamt wird oder beides, indem Sie den Wert der Mode-Eigenschaft für eine Animation angeben. Das folgende Diagramm veranschaulicht die verschiedenen Werte von Mode, wobei f(t) den Animationsfortschritt und t die Zeit darstellt.

Diagramme, die die Auswirkung unterschiedlicher Moduswerte zeigen

Mit PowerEasingFunctionkönnen Sie angeben, wie schnell die Beschleunigung/Verlangsamung erfolgt, indem Sie die Power-Eigenschaft angeben:

f(t) = tp , wobei p gleich der Power -Eigenschaft ist.

Aus diesem Grund PowerEasingFunction kann eine Quadratische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t2), kubische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t3), Quartische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t4) und Quintische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t5) ersetzt werden. Wenn Sie beispielsweise ein PowerEasingFunction verwenden möchten, um dasselbe Verhalten wie eine quadratische Beschleunigungsfunktion (f(t) = t2) zu erstellen, geben Sie den Power Eigenschaftswert 2 an.

Neben PowerEasingFunctiongibt es noch weitere Beschleunigungsfunktionen. Zusätzlich zur Verwendung der Beschleunigungsfunktionen, die in der Laufzeit enthalten sind, können Sie ihre eigenen benutzerdefinierten Beschleunigungsfunktionen erstellen, indem Sie von CompositionEasingFunction erben.

Eigenschaften

Comment

Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll.

(Geerbt von CompositionObject)
Compositor

Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird.

(Geerbt von CompositionObject)
DispatcherQueue

Ruft die DispatcherQueue für das CompositionObject ab.

(Geerbt von CompositionObject)
ImplicitAnimations

Die Auflistung impliziter Animationen, die an dieses Objekt angefügt sind.

(Geerbt von CompositionObject)
Mode

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie die Animation interpoliert wird, oder legt diesen Wert fest.

Power

Ruft die Potenz der Animationsinterpolation ab oder legt sie fest.

Properties

Die Auflistung der Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind.

(Geerbt von CompositionObject)

Methoden

Close()

Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei.

(Geerbt von CompositionObject)
Dispose()

Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen.

(Geerbt von CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Startet eine Animationsgruppe.

Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimation(String)

Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation.

(Geerbt von CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Beendet eine Animationsgruppe.

(Geerbt von CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird.

(Geerbt von CompositionObject)

Gilt für: