InteractionTrackerInertiaModifier Klasse
Definition
Wichtig
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Basisklasse für Inertia-Modifizierer.
Der InteractionTrackerInertiaModifier stellt die Basisklasse für DieTrägheitsmodifizierer dar. Inertia-Modifizierer können als Möglichkeiten betrachtet werden, das Verhalten zu ändern, wo und wie InteractionTracker seine endgültige Ruheposition erreicht. Das Ändern dieses Verhaltens von InteractionTracker wird häufig verwendet, wenn mehr benutzerdefinierte Bewegungserfahrungen erforderlich sind, z. B. Einrastpunkte. Es gibt zwei Variationen, wie Sie das Verhalten von InteractionTracker mithilfe von Inertia-Modifizierern ändern können: Ändern Sie die endgültige Ruheposition nach der Interaktion mit der InteractionTrackerInertiaRestingValue-Klasse oder definieren Sie die Gleichung, die zum Berechnen der tatsächlichen Bewegung und der endgültigen Ruheposition während derTia mit der InteractionTrackerInertiaMotion-Klasse verwendet wird. Diese Modifizierer werden entweder auf X-Position, Y-Position oder Skalierung von InteractionTracker angewendet.
[WebHostHidden]
public ref class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[WebHostHidden]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
[WebHostHidden]
class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public class InteractionTrackerInertiaModifier : CompositionObject
Public Class InteractionTrackerInertiaModifier
Inherits CompositionObject
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Hinweise
Es ist wichtig zu beachten, dass Inertia-Modifizierer nur ausgewertet werden, wenn InteractionTracker in den Inertia-Zustand wechselt. Sobald der InteractionTracker die Trägheit eingegeben hat, werden alle Trägheitsmodifizierer ausgewertet, und wenn einer ausgewählt ist, wird er verwendet, um die Bewegung zu berechnen, bis die Geschwindigkeit von InteractionTracker 0 wird.
Eigenschaften
Comment |
Eine Zeichenfolge, die dem CompositionObject zugeordnet werden soll. (Geerbt von CompositionObject) |
Compositor |
Der Compositor , der zum Erstellen dieses CompositionObject verwendet wird. (Geerbt von CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ruft den DispatcherQueue für das CompositionObject ab. (Geerbt von CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Die Auflistung impliziter Animationen, die diesem Objekt angefügt sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Properties |
Die Auflistung von Eigenschaften, die dem CompositionObject zugeordnet sind. (Geerbt von CompositionObject) |
Methoden
Close() |
Schließt das CompositionObject und gibt Systemressourcen frei. (Geerbt von CompositionObject) |
Dispose() |
Führt anwendungsspezifische Aufgaben durch, die mit der Freigabe, der Zurückgabe oder dem Zurücksetzen von nicht verwalteten Ressourcen zusammenhängen. (Geerbt von CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definiert eine Eigenschaft, die animiert werden kann. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Verbindet eine Animation mit der angegebenen Eigenschaft des Objekts und startet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Startet eine Animationsgruppe. Mit der StartAnimationGroup-Methode für CompositionObject können Sie CompositionAnimationGroup starten. Alle Animationen in der Gruppe werden gleichzeitig für das Objekt gestartet. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Trennt eine Animation von der angegebenen Eigenschaft und beendet die Animation. (Geerbt von CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Beendet eine Animationsgruppe. (Geerbt von CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Gibt einen AnimationController für die Animation zurück, die für die angegebene Eigenschaft ausgeführt wird. (Geerbt von CompositionObject) |