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So verwenden Sie einen Skriptstream

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Media Format 11 SDK ist ein Legacyfeature. Sie wurde durch den Quellleser und den Senkenschreiber ersetzt. Quellleser und Senkenschreiber wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit den Quellleser und senkenden Writer anstelle des Windows Media Format 11 SDK verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Skriptdaten zur Aufnahme in eine Datei an den Writer gesendet werden. Informationen zum Einschließen von Skriptstreams in Profile finden Sie unter Konfigurieren beliebiger Streamtypen.

Jedes Skript besteht aus zwei Zeichenfolgen, einer Typzeichenfolge und einer Argumentzeichenfolge .

Die Skriptdaten müssen formatiert werden, bevor sie an den Writer gesendet werden. Die Zeichenfolgen sollten verkettet, durch ein NULL-Zeichen getrennt und mit einem NULL-Zeichen beendet werden. Das folgende Beispiel zeigt ein legitimes Skript:

                                                   
U R L   h t t p : / / w w w . a T a t u m . c o m  

 

Jedes Paar von Skriptbefehlen sollte als Beispiel für den Writer geschrieben werden. Weitere Informationen zum Schreiben von Beispielen finden Sie unter So schreiben Sie Beispiele.

Wenn die ASF-Datei wiedergegeben wird, werden die Skriptbefehle vom Leser (oder synchronen Leser) in der Reihenfolge der Präsentationszeit übermittelt. Es liegt in der Verantwortung der Anwendung, die beiden Zeichenfolgen zu analysieren und auf den Skriptbefehl zu reagieren.

Hinweis

Wenn Sie DRM zum Verschlüsseln einer Datei verwenden, kann kein Skriptbefehl eine Präsentationszeit von 0 aufweisen.

 

Verwenden von Skriptbefehlen