Erste Schritte mit dem Microsoft Windows Media DRM-Client
In diesem Teil des Programmierleitfadens wird beschrieben, wie Sie ein Projekt mithilfe der erweiterten WINDOWS Media DRM-Client-APIs einrichten, und enthält grundlegende Informationen zur Verwendung der APIs. Sie enthält die folgenden Themen.
Thema | BESCHREIBUNG |
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Bibliotheksdateien, Headerdateien und Compilereinstellungen | Beschreibt, wie Sie Ihre Entwicklungsumgebung für die Verwendung der erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs einrichten. |
Verwenden der Codebeispiele | Beschreibt die Konventionen, die in den Codebeispielen in dieser Dokumentation verwendet werden. |
Grundlagen der Anwendung | Beschreibt, wie Sie eine Anwendung erstellen, die die erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs verwendet. |
Verwenden des Media Foundation-Ereignismodells | Führt das Ereignismodell ein, das von den erweiterten Windows Media DRM-Client-APIs verwendet wird. |
Zugehörige Themen