Referenz zu Scheitelpunkten
- glBegin
- glColor*
- glColorMaterial
- glEdgeFlag*
- glEnd
- glFrontFace
- glIndex
- glLight*
- glLightModel*
- glLoadIdentity
- glLoadMatrix*
- glMaterial*
- glMatrixMode
- glMultMatrix*
- glNormal*
- glPopMatrix
- glPushMatrix
- glRasterPos*
- glRect*
- glRotate*
- glScale*
- glShadeModel
- glTexCoord*
- glTexGen*
- glTranslate*
- glVertex*