glMatrixMode-Funktion
Die glMatrixMode-Funktion gibt an, welche Matrix die aktuelle Matrix ist.
Syntax
void WINAPI glMatrixMode(
GLenum mode
);
Parameter
-
mode
-
Der Matrixstapel, der das Ziel für nachfolgende Matrixvorgänge ist. Der Modusparameter kann einen von drei Werten annehmen.
Wert Bedeutung - GL_MODELVIEW
Wendet nachfolgende Matrixvorgänge auf den Modellansichtsmatrixstapel an. - GL_PROJECTION
Wendet nachfolgende Matrixvorgänge auf den Projektionsmatrixstapel an. - GL_TEXTURE
Wendet nachfolgende Matrixvorgänge auf den Texturmatrixstapel an.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Fehlercodes
Die folgenden Fehlercodes können von der glGetError-Funktion abgerufen werden.
Name | Bedeutung |
---|---|
|
der Modus war kein akzeptierter Wert. |
|
Die Funktion wurde zwischen einem Aufruf von glBegin und dem entsprechenden Aufruf von glEnd aufgerufen. |
Bemerkungen
Die glMatrixMode-Funktion legt den aktuellen Matrixmodus fest.
Die folgende Funktion ruft Informationen im Zusammenhang mit glMatrixMode ab:
glGet mit Argument GL_MATRIX_MODE
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
|
Bibliothek |
|
DLL |
|