glIndexPointer-Funktion
Die glIndexPointer-Funktion definiert ein Array von Farbindizes.
Syntax
void WINAPI glIndexPointer(
GLenum type,
GLsizei stride,
const GLvoid *pointer
);
Parameter
-
type
-
Der Datentyp jedes Farbindexes im Array mit den folgenden symbolischen Konstanten: GL_SHORT, GL_INT, GL_FLOAT, GL_DOUBLE.
-
Schritt
-
Der Byteoffset zwischen aufeinanderfolgenden Farbindizes. Wenn stride null ist, werden die Farbindizes eng im Array gepackt.
-
Zeiger
-
Ein Zeiger auf den ersten Farbindex im Array.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Fehlercodes
Die folgenden Fehlercodes können von der glGetError-Funktion abgerufen werden.
Name | Bedeutung |
---|---|
|
type war kein akzeptierter Wert. |
|
stride oder count war negativ. |
Bemerkungen
Die glIndexPointer-Funktion gibt den Speicherort und die Daten eines Arrays von Farbindizes an, die beim Rendern verwendet werden sollen. Der Type-Parameter gibt den Datentyp jedes Farbindexes an, und stride bestimmt den Byteoffset von einem Farbindex zum nächsten, wodurch das Packen von Scheitelpunkten und Attributen in einem einzelnen Array oder Speicher in separaten Arrays ermöglicht wird. In einigen Implementierungen kann das Speichern der Scheitelpunkte und Attribute in einem einzelnen Array effizienter sein als die Verwendung separater Arrays. Weitere Informationen finden Sie unter glInterleavedArrays.
Ein Farbindexarray wird aktiviert, wenn Sie die GL_INDEX_ARRAY Konstante mit glEnableClientState angeben. Wenn diese Option aktiviert ist, verwenden glDrawArrays und glArrayElement das Farbindexarray. Standardmäßig ist das Farbindexarray deaktiviert.
Sie können glIndexPointer nicht in Anzeigelisten einschließen.
Wenn Sie ein Farbindexarray mithilfe von glIndexPointer angeben, werden die Werte aller Farbindexarrayparameter der Funktion in einem clientseitigen Zustand gespeichert, und statische Arrayelemente können zwischengespeichert werden. Da die Parameter des Farbindexarrays clientseitig sind, werden ihre Werte nicht von glPushAttrib und glPopAttrib gespeichert oder wiederhergestellt.
Obwohl beim Aufrufen von glIndexPointer innerhalb der GlBegin - und glEnd-Paare kein Fehler generiert wird, sind die Ergebnisse nicht definiert.
Die folgenden Funktionen rufen Informationen im Zusammenhang mit glIndexPointer ab:
glIsEnabled mit Argument GL_INDEX_ARRAY
glGet mit Argument GL_INDEX_ARRAY_STRIDE
glGet mit Argument GL_INDEX_ARRAY_COUNT
glGet mit Argument GL_INDEX_ARRAY_TYPE
glGet mit Argument GL_INDEX_ARRAY_SIZE
glGetPointerv mit Argument GL_INDEX_ARRAY_POINTER
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
|
Bibliothek |
|
DLL |
|