Freigeben über


Direct3D 11-Videoschnittstellen

Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zu den Microsoft Direct3D 11-Videoschnittstellen.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
ID3D11AuthenticatedChannel
Stellt einen Kommunikationskanal mit dem Grafiktreiber oder der Microsoft Direct3D-Runtime bereit.
ID3D11CryptoSession
Stellt eine kryptografische Sitzung dar.
ID3D11VideoContext
Stellt die Videofunktionalität eines Direct3D 11-Geräts bereit.
ID3D11VideoContext1
Stellt die Videofunktionalität eines Direct3D 11-Geräts bereit.
ID3D11VideoContext2
Stellt die Videofunktionalität eines Direct3D 11-Geräts bereit.
ID3D11VideoDecoder
Stellt einen hardwarebeschleunigten Videodecoder für Direct3D 11 dar.
ID3D11VideoDecoderOutputView
Gibt die Ausgabeoberflächen an, auf die während der Videocodierung zugegriffen werden kann.
ID3D11VideoDevice
Stellt die Videodecodierungs- und Videoverarbeitungsfunktionen eines Direct3D 11-Geräts bereit.
ID3D11VideoDevice1
Stellt die Videodecodierungs- und Videoverarbeitungsfunktionen eines Direct3D 11-Geräts bereit.
ID3D11VideoProcessor
Stellt einen Videoprozessor für Direct3D 11 dar.
ID3D11VideoProcessorEnumerator
Listet die Videoprozessorfunktionen eines Direct3D 11-Geräts auf.
ID3D11VideoProcessorEnumerator1
Listet die Videoprozessorfunktionen eines Direct3D 11-Geräts auf.
ID3D11VideoProcessorInputView
Gibt die Eingabeoberflächen an, auf die während der Videoverarbeitung zugegriffen werden kann.
ID3D11VideoProcessorOutputView
Gibt die Ausgabeoberflächen an, auf die während der Videoverarbeitung zugegriffen werden kann.

 

Direct3D 11-Video-APIs