ID3D11AuthenticatedChannel-Schnittstelle (d3d11.h)
Stellt einen Kommunikationskanal mit dem Grafiktreiber oder der Microsoft Direct3D-Runtime bereit.
Vererbung
Die ID3D11AuthenticatedChannel-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D11AuthenticatedChannel verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D11AuthenticatedChannel-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D11AuthenticatedChannel::GetCertificate Ruft die Zertifikatkette des Treibers ab. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificate) |
ID3D11AuthenticatedChannel::GetCertificateSize Ruft die Größe der Zertifikatkette des Treibers ab. (ID3D11AuthenticatedChannel.GetCertificateSize) |
ID3D11AuthenticatedChannel::GetChannelHandle Ruft ein Handle für den authentifizierten Kanal ab. |
Hinweise
Um einen Zeiger auf diese Schnittstelle zu erhalten, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel auf.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |