Arbeiten mit Effekten und Übergängen
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
[Diese API wird nicht unterstützt und kann in Zukunft geändert oder nicht mehr verfügbar sein.]
Effekte ändern einen einzelnen Clip, einen einzelnen Track oder eine einzelne Komposition. Übergänge erstellen Fortsetzungen von einem Track oder einer Komposition zu einem anderen.
DirectShow Editing Services verwendet DirectX Transform-Objekte für videoübergänge und Videoeffekte. Verwenden Sie für Videoübergänge ein beliebiges 2D-DirectX-Transformationsobjekt mit zwei Eingaben. Verwenden Sie für Videoeffekte ein beliebiges 2D-DirectX-Transformationsobjekt mit 1 Eingabe. Microsoft unterstützt die Entwicklung von DirectX-Transformationsobjekten von Drittanbietern nicht mehr. Einige werden jedoch mit DirectShow bereitgestellt, und andere werden mit Microsoft Internet Explorer bereitgestellt. Weitere Informationen zu den über Internet Explorer bereitgestellten Übergängen finden Sie unter Referenz zu visuellen Filtern und Übergängen.
Für Audioeffekte können Sie einen beliebigen DirectShow-Audioeffektfilter verwenden. DES bietet auch einen Volume Envelope Effect zum Festlegen der Lautstärke für eine Spur oder einen Clip. DES unterstützt keine Audioübergänge.
Dieser Abschnitt enthält die folgenden Themen:
- Hinzufügen von Effekt- und Übergangsobjekten
- Vorschau von Effekten und Übergängen
- Auflisten von Effekten und Übergängen
- Festlegen von Eigenschaften für Effekte und Übergänge
- Übergangsrichtung
Zugehörige Themen