IDxtKey::p ut_KeyType-Methode
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Hinweis
[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]
Die put_KeyType
-Methode gibt den Schlüsseltyp an.
Syntax
HRESULT put_KeyType(
[in] int newVal
);
Parameter
-
newVal [in]
-
Gibt den Schlüsseltyp an. Dieser Parameter muss einer der folgenden Enumerationswerte sein.
Wert BESCHREIBUNG DXTKEY_RGB Chroma-Taste. (Schlüssel für RGB-Wert.) DXTKEY_NONRED Nicht gerissener Schlüssel. (Macht blaue und grüne Bereiche transparent.) DXTKEY_LUMINANCE Luminance-Taste. DXTKEY_ALPHA Schlüssel nach Alphawert. DXTKEY_HUE Taste by hue.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Bemerkungen
Hinweis
Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.
Hinweis
Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch